无题(2/2)
作品:《三国神话之气运之争》组织起三千余近四千骑,这里有鲜卑人,有扶余人,有乌丸人等等,顶着长弓兵的疯狂射击,负出六成被射杀,冲到长弓兵身前。
结果先被五百锐士一轮突刺打蒙,然后又被刚刚突破成为双天赋,获得第二天赋急速连射,三秒内连射五箭,全部避过了前方的锐士,精准命中那六七百游骑,将他们全部射成刺猬。
其实也不是真的成刺猬,只是头部和心脏都插满了箭,连咽侯也插上了数箭,这些游骑自然是死得不能再死了!
这样,长弓兵新成型了,接下来就是深化和扩大规模,在刘兴的设想中,在命中率不变的情况下,提升射击的速度,达到一秒五箭以上的程度。
现在的三秒五箭太慢了,即使是射速较慢的长水营老兵,也是一秒两箭的,射声营老兵不用蓄力,也是可以做到一秒三箭的,长弓兵的这个速度还有很大的提升空间。
不过长弓兵总算是练成了,训练的重点就落在锐士身上,锐士的基础训练早已完成,毕竟有模版,有方法在,很轻易就复制出来,然后以老带新,在杀山贼时,也见了见血。
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而一但有锐士遇到危险,长弓兵也会瞬间一箭将游骑射杀,救下遇险的锐士,这样一来,锐士的伤亡自然是大减,打了几场之后,这些锐士都成长成老兵,战力更加强大。
那时的锐士,基本上也是练成了,面对游骑,瞬间突刺,在对方的弓箭射前冲到游骑身前,然后几剑将游骑砍死,根本不需要长弓兵的支援。
在长弓兵练成后,遇到胡人游骑,就不再是长弓兵箭矢射杀,而是长弓兵只是负责掩护支援和救援。
掩护是长弓兵精确射杀游骑的骑射人员,让锐士可以安全地冲到游骑身前,只要锐士靠近,穿刺突击,基本上都可以轻松解决战斗,锐士的近战杀伤力绝对强悍。
而一但又有其他胡人游骑冲杀过来,长弓兵也会立刻将来援的游骑全部射杀,以免他们支援过去,对锐士造成较大的伤亡。
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