第二百六十五章 封灵之战(3/4)

作品:《天下之弱者的反击

与其它三大尸皇之间的精力接洽,为下一次的“精力攻击”做筹备,固然看起来并没有太大的效果,但好歹也能耽误绿骨龙一分钟的举动,要害时刻还是能够赞助无马脱身的。

经过这短短一段时间的追逐,守护在无马四周的百十个尸巫由于移动缓慢,无法及时回避绿骨龙的冲撞和攻击,防御能力又低,沾上一点儿不逝世也得遭遇重创,已经丧失了大半,这也是我不敢把尸巫全部集中在无马四周的另外一个原因,很轻易全军覆没,施展不出应有的价值。就连担负贴身护卫的可怕猛虎和狂狮联军也是丧失惨重,为了掩护无马逃脱绿骨龙的追杀,纷纷英勇献身,至少也伤亡了三分之一。

既然绿骨龙已经降落到了地面,我就必须努力的拖住它,方便手下展开攻击,无马是钓饵,不能间隔绿骨龙太远,以免它眼看接近无看就重新飞上空中,这就请求其它的可怕骑士必须做出就义,以持续的、猖狂的攻击来阻拦绿骨龙,掩护无马的同时不断的给对手造成伤害。

除了贴近无马的部队保持着机动能力,疏散在周边大半的可怕巨熊骑士都已经蓄满了力,随时可以发动“闪动连击”,之前它们一直愣愣的静立原地,现在也到了该出击的时候了,按照批次,全部以绿骨龙为目标,不要怕误伤,反正“闪动连击”能够随便的变向,误伤率应当不至于太高,即便自己人误撞在一起,也可以调剂了接着再发动攻击,场面越浩大,就能让绿骨龙越发的激动和恼怒。

刹那间,由本来的局部骚动引发了全面的战斗,可怕骑士施展出“闪动连击”,纷纷投进到了对绿骨龙的战斗,十个八个的也许不放在绿骨龙的眼里,强行就能把它们撞到一边,但几百个可怕骑士一起发动冲锋,持续不断的冲击之下,即便强如绿骨龙,也变的有些寸步难行,面对间隔它前方不远处正在拼命的回避的无马,看似伸手可及,每前进一步却至少要踏过几个可怕骑士的身材,有了这片刻的耽误,总是被无马险险的脱身逃往,偶然有几次可能要得手,却又中了我发动的“精力攻击”的暗害,略一失神间,只能眼看着无马逃开。我有“逝世神之触”,可以快速的补充精力力,并不畏惧与绿骨龙对耗,只惋惜其它三大尸皇经不起这样的折腾,一个个叫苦不迭,实力最弱的第四尸皇甚至严重透支,曾经一度的“罢工”,使得我不得不慎用“精力攻击”,只能留在无马最危急的时刻发动。

面对壮大的绿骨龙,只能施展一半实力的可怕骑士军团实在是伤亡惨重,这也算是“逝世灵空间”对于低等级亡灵生物的一种限制手段,削弱它们在数目上的上风,以维系强者的权威,其真实的用意自然是增长我们亡灵巫师发展的难度,不积累到一个相当高的程度,就不能轻易的往寻衅高级级的强者。为了尽快的解决战斗,我不得不把尸巫也给调了上往,尽量的靠近绿骨龙发动攻击,不过已经杀红了眼的绿骨龙这次可没有跟我客气,持续的受到了几波比较密集的“逝世亡云爆弹”的攻击,成功的阻碍了它的几次追杀举动,于是一个返身冲向了这支一直在骚扰它的部队,展开了血腥的屠杀,弱小的尸巫和黑武士自然是没有抵挡的余力,只能在就义的同时,争取发动最后一次回击,带给绿骨龙哪怕是一点点的伤害。

大肆的冲杀了一阵,将千多人的尸巫黑武士混杂编队给冲的七零八落,溃不成军,绿骨龙尽情宣泄了一通,却仍然没有忘记自己的重要目标,转身又盯上了无马。可怜的无马,为了配合我的战略,根本没有机会选择回避,为了不让绿骨龙有“借口”重新飞上天空,不得不紧追在它身后,保持一个比较近的间隔,方便它迈前几步就能展开攻击,假如不是有其它的可怕骑士舍生忘逝世努力的救助,以及我适时发动的“精力攻击”加以阻拦,早就应当一命呜呼了。这也多亏了我一直以来致力推行的“和平共处”政策,取得了应有的
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