第三百八十五章 休斯顿的挑战(二)(2/2)
作品:《天下之弱者的反击》么也稳不住,一个倒栽葱,摔在了地上——以休斯顿的实力,假如处于人外形态下或许只会打几个趔趄,不过化身蝙蝠形态飞行,对平衡的请求就比较高,一旦失往对身材的把持,从空中跌落自然是很正常的事情。
一边持续撤退,一边催动“逝世神之触”,缠上了安排在不远处的一个手下,补充耗费的精力力,休斯顿从地上飞起来,持续向哈德追往,却又吃了我一记“精力攻击”,被击落在了地上,持续吃了两次亏,不敢再恃强以蝙蝠形态飞行,老诚实实的化为人形,徒步追了过来。
等到它接近了哈德,我又发出了一记“精力攻击”,这次只是身材为之一滞,踉跄了几步,很快便稳住了身形,持续追了过来。都是这该逝世的火山结界,否则我发出的“精力攻击”的威力会大上很多,不至于被休斯顿这么轻松的就遭遇了下来。
固然短短的时间并不能让我汲取到太多的精力力,不过我另外还有手段来阻拦休斯顿的追击,催动“混沌之球”开释出了一片“障眼迷雾”,将它又给困了进往,多少也能够争取到一点儿时间。而哈德的唯一任务就是逃跑,尽量的拉开与休斯顿之间的间隔,决不给它近身攻击的机会。
等到休斯顿冲出了“障眼迷雾”,等候它的却是一大团接着一大团的血雾,以此来拖延时间。固然我就近在咫尺,很多时候甚至故意给它机会来攻击我,不过似乎是经历过那次团队寻衅,知道没有能力杀逝世我,休斯顿并不为我的“勾引”所动,一直专一的以哈德作为主攻目标,让我搪塞的颇为辛苦,不敢有一刻松懈。
不过求胜艰苦,假如只是要保命,难度相对就要小上很多,大概是由于精力力的增长,“精力攻击”和“血雾术”的效果比以前要强上不少,再加上休斯顿也不是最强的状态,一番纠缠下来,三次“障眼迷雾”用尽了,我就频频的施展“血雾术”,给哈德争取到能够逃得很远的时间,然后就放任休斯顿往寻找,我则到一边往补充精力力,同时利用遍布各处的手下监控着休斯顿的动静,一旦它接近了哈德,我就立即赶过往,“精力攻击”配合“血雾术”,持续的和它进行纠缠。惋惜的是哈迪斯借口造就火山亡灵“坚强的战斗意志”,不容许寻衅的双方在还有能力反抗的情况下主动认输,也不容许觅地潜躲,在两个寻衅的亡灵之间会存在有一丝精力感应,方便寻找,否则事情就简略多了,不必这么煞费苦心的为保命而战。
久攻不下,随着遭遇的“精力攻击”的次数越来越多,休斯顿终于支撑不住了,徘徊在外围,不再轻易的进进我的攻击领域,甚至会往击杀四周一些弱小的火山亡灵,吸收它们的灵魂能量来补充自己的损耗。我无权禁止,在补充自己的精力力的同时,也乐得见它这样耽误时间,反正由于哈德一直都在逃跑,除非能够彻底击败休斯顿,否则可以说是败局已定,已经不可能再保住浸泡资格了,最重要的是要安全的撑过这二十四个小时的寻衅时限。不过休斯顿似乎并不逝世心,只要创造一点儿机会,就跃跃欲试的想冲上前来试一试,估计确定是出于哈迪斯的授意,不仅是为了争取到一个浸泡资格,更是要努力的铲除我的羽翼。
西兰多、地躲和冈萨雷斯的寻衅都早已经结束了,自然是大获全胜,不过在我将那三个只是七级上阶的战败者强行收服以后,并没有让西兰多它们三个取而代之,而是保存了三个战败者原有的浸泡资格,毕竟下个月就是更为凶险的“冥龙寻衅”,而且以后每个月都要经历一次,为了保存骨干气力,在不得已的情况下,就只能选派没有太大前途的手下往做出就义了。
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