第三百九十九章 第二战场(一)(1/2)
作品:《天下之弱者的反击》占山为王,宁逝世不降,真是好有骨气呀!不仅直接增长了我收服骨龙,特别是那些位阶较高、基础上都拥有固定领地的白骨龙和黑骨龙的难度,更是彻底粉碎了我意图买通一条“大陆交通线”的打算——遍布龙骨山中心区域的林立的山峰都是一个个骨龙的领地,我蓝本打算寻找那些被绿骨龙和化骨龙盘踞的山峰下手,通过把持它们的领地建立一条贯穿龙骨山的交通线,可以让我的手下以及“东北亡联”的毛病借此通道安然的穿越龙骨山,往摸索另一边的新世界,谋求更好的发展机会。没想到战败的骨龙在被亡灵巫师收服、失却尊严的同时也失往了所享有的光荣,被强行剥夺了拥有领地的权利,主动沦为了下等的流浪骨龙,没有措施再给我带来更多的附加价值。
看到化骨龙恢复了一点儿气力,我便带着它和胡夫它们先退下了山峰,这里已经不是它的领地,变成了无主之物,随时可能会被其它的化骨龙创造而前来抢占,我们变成了进侵者的身份,假如不想再引发一场与领地化骨龙的战斗,还是尽早撤出来为好。
对于龙骨山和骨龙一族,新收服的化骨龙自然比胡夫更为懂得,不过知道的越是具体,就让我感到远景越发的不容乐观。首先就是在对付同阶或者低阶骨龙的时候,只能一对一的单挑,是不能几个打一个进行群殴的,否则对方是有权主动寻求第三方的声援的,而对于此类损坏传统的行动,是会有很多骨龙爱好打抱不平、惩办叛逆的。另外也证实了流浪骨龙没有领地可供守护,也就缺乏应有的自尊,一旦敌势太强,是会选择逃跑的,这都限制了我在龙骨山的发展,不能再象对付可怕骑士那样实现滚雪球似的快速扩大。更麻烦的是固然化骨龙知道“骨龙墓场”的正确地位,但对于骨龙一族来说,“骨龙墓场”却是一个禁地,新生的骨龙一旦离开,就不能再靠近那里,使得我想收服一些高阶骨龙供给掩护,以便进进“骨龙墓场”尽快的解开“逝世灵权杖”第二道封印的打算又宣告了幻灭。
无法施展“血变”,就不可能成功收服占山为王的化骨龙,即便是只低半阶的绿骨龙也未必能够轻易完成,拥有领地的骨龙可不比胡夫、可可西里等火山亡灵,可以用地狱岩浆池的浸泡资格加以勾引,没有什么能够感动它们的条件,又不畏逝世,无法以逝世惧之,软硬不吃,只能凭借更高的成功率强行进行收服。不想耗费时间再往攀爬那些相距甚远、又不知道栖息着什么类型的骨龙的山峰,就只能往打那些流浪骨龙的主意了,固然实力稍弱了一些,不过天上不时的会飞过一个,轻易寻找目标,可以专找九级下阶的化骨龙下手。
等到新收服的化骨龙恢复了状态,便开端展开举动,依然是由淘淘出面勾引,招惹了一个流浪的化骨龙追击到地面,胡夫和可可西里展开夹击,一番激斗,目标不敌想腾空逃跑,化骨龙再从旁边冲出,一个是精锐,一个是身受不轻伤势的疲兵,又展开了一场空战,渐渐的将目标逼落到了地面,再配合我的“逝世神之触”,让它彻底的丧失了抵抗能力。骨龙一族的自满和尊严在这些流浪儿的身上果然不是很明显,在奄奄一息的状态下,时刻面临着逝世亡的要挟,只用了十几分钟,便攻破了它的精力防线,成功的与它签订了“灵魂契约”。
接下来又应用同样的战术收服了几个化骨龙,同时懒得多耽误时间进行尝试,应用“血变”强行收服了两个占山为王的绿骨龙,以绿骨龙对付绿骨龙,安排它们同阶相争,免得以高阶欺负低阶,轻易招引来其它绿骨龙同仇敌忾的干涉,引发较大规模的混战,不利于我掌控局面。经过几天的发展,已经逐渐形成了规模,固然效率不是太高,收服绿骨龙和化骨龙对于我而言已经没有多大问题,只要不是运气太背,手下一时出手太重将目标杀逝世,天天都能够有五个以上的骨龙进账。
不过对同阶或者低阶骨龙施行
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