第六卷 逐鹿天下 第四百三十二章 雪山寻宝(2/4)
作品:《天下之弱者的反击》齐的话,是根本不可能有完成任务地机会的——按照任务设定,“神之遗迹”并没有固定的涌现地点,只有某一支队伍通过了重重考验,却仍然保持着十九位成员无一阵亡,并且四周方圆十里内再没有其他完整地探险队伍存在的情况下,才有可能会显露出来被玩家所创造。“雪山寻宝”任务的完成过程中只要有一个成员逝世亡,就会拖累全部团队一起空等,一共只有七天的时限,天天又最多只能在线十六个小时,假如不时的有成员逝世亡,还能剩余多少时间往四处探险?
中心大陆对所有八级职业的玩家开放,可以自由出进,不过现在阶段前来的大都是以杀逝世更多的魔兽,更快的赚取资格值为目标,一般很少有玩家往随便的四处闲逛,至少我们景九个人当中没有谁抵达过珠穆朗玛雪山,所以并不知悉在探险的过程中毕竟会遭碰到什么样的危险。好在四方大陆之上也有雪山,基础情况和存在的魔兽应当都差未几,最多环境更恶劣一些,魔兽的数目更多,更富于攻击性,倒是有不少成员经历过,因此在路上把一些相干的经验先容给了我们几个没有到过雪山的玩家,对于可能遭碰到的各种危险有一个心理筹备。
雪山上的魔兽种类未几,但级别都比较高,实力最弱的小雪人也有七级,大雪人则为八级,它们属于近战类型,以身材和四肢作为兵器,拳打脚踢再加上冲撞。攻击附带冰属性伤害以及冻僵效果,能够缓慢目标的举动,而且还具有“雪遁”地能力,掩身于冰雪之中。在雪地以及冰壁中穿行自如,可以悄无声息地潜到近前忽然窜出发动袭击,借着环境之助能够施展出更强的实力,即便是寻常比它们级别高的魔兽,在雪山之上也很难对它们构成要挟。还有一类魔兽是八级的雪灵,漂浮在空中运动,身材近乎透明,特别是在悬浮不动地时候,假如不凝神细看,一般很难察觉它们的存在。依附喷吐一团团的冻气发动攻击,最远可达十米开外。具有较强的冰属性伤害和冻僵效果。雪山之上常见的实力最强的魔兽是雪怪,等级为九级,身材强健,体形高大,除了可以象雪人一样进行近身的物理攻击之外,还能够投掷雪球,发动远间隔的攻击。最远射程可以达到一百多米,比普通的魔法攻击还要远一些。还好它们没有雪人的“雪遁”能力和雪灵近乎于隐形地效果,很轻易被创造,不会被轻易偷袭到。
这三类常见的冰系魔兽应当会涌现在珠穆朗玛雪山上,或许还会有其它一些实力更强地特异种类,不过魔兽固然难缠,相比之下,产生在雪山上的“天灾”——雪崩更加难以估测和戒备。雪崩产生之时,汹涌的雪浪从高处翻滚而下。将沿途的生物都卷进其中,顺山直下,埋进雪中。除了由于冲击而带来的伤害之外,身在雪下还会一直遭遇冰属性伤害,同时附带极强的冻僵效果,影响生命值、体力值和精力力的回复速度和举动能力,假如得不到及时解救地话,持续下往,必定难逃被冰冻而逝世的下场。面临“**”和“天灾”的双重要挟,想在雪山之上四处探察的同时保住我们十九位成员无一损伤,尽对会是一个极其艰巨的任务,除了实力之外,一点儿运气恐怕也是不可或缺的。
一路警惕翼翼,有惊无险,终于安全的抵达了珠穆朗玛雪山,固然任务内容并没有给出要经历哪些考验才会让我们见到“神之遗迹”,不过从限定的成功条件断定,最重要的应当是尽量前往那些其他地玩家队伍难以达到的区域往探察,路途越是艰险,创造“神之遗迹”的可能性就越大,这也符合探险任务地性质。按照事前的商议,我们不想由于成员逝世亡而无谓的糟践时间,打算稳打稳扎,决不贪功冒进,争取十九名成员一起尽可能多的呆在雪山上努力往完成任务,或许这样也会增长我们寻找到“神之遗迹”的几率。
休息过后,按照约定的举动时间,我们.又汇聚一起,开端攀登珠穆朗玛雪山。中心大陆
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