第四百五十七章 变化(1/4)

作品:《天下之弱者的反击

实在即便是不动用“逝世神之触”源源不断的为正在进化的亡灵手下供给精力力,仅靠亡灵巫师本身的精力力回复速度断断续续的供给着,一般情况下它们也可以正常的完成进化,并不会延伸多少时间,只是由于在孕育期的营养不够充分,往往会导致先天资质欠佳,实力提升较慢,可能会在进化完成以后需要更久一点儿的成长期,就象那些野生的亡灵生物一样,进化一次,往往需要数百年甚或上千年的能量积累,假如没有我们亡灵巫师转变了它们生存的性质,人为的为它们供给更多、更快的加强实力的机会,以及贡献出精力力作为进化时的“催化剂”,还会不时的为它们消灾解难,它们又怎么可能在一年甚或几个月内完成个体的成长,并且仅需要短短半个月左右的进化期就能够成功的进化为更高级的形态?

随着今年八月一日作为《天下》周年庆典的“天下好汉大会”的日益邻近,有关大会的具体内容也陆续被颁布了出来,让诸多有志参加、欲与天下好汉试比高的玩家以及佣兵团可以提前进行更充分的筹备。相比之前举办的几届“天下好汉大会”,为了增长一些新鲜的看点,引发更多玩家的兴趣,吸引他们密切关注甚至是亲临现场观看比赛,本届大会在保存传统的个人赛和团体赛的基础上,又增长了新的竞技内容,特别是对于那些有志篡夺荣誉的顶级玩家来说,将要面临更加艰巨的考验,或许会不得不面对鱼与熊掌是否要兼得,以及如何才干够兼得的选择,使得各项赛事的成果,可能会涌现更多的变数和悬念。

根据已经通过《天媒》颁布出来的本届“天下好汉大会”的具体赛程安排,首先进行的依然是个人赛,比赛规矩和程序基础上和上一届差未几,经历多轮的小组预选赛和正赛,终极角逐出“天下十大高手”,分辨获得必定的“天下卡”等级以及金币的嘉奖。另外由于在以往的几届个人赛中,有不少参赛的玩家赛后经常会抱怨说落败的原因是由于运气不好,提前遭碰到了职业相克的差未几实力的对手,比如魔法师碰到了射手或者剌客,战士碰到了魔法师等等,因而错失了晋级下一轮比赛的资格,并不是自己的实力就不及那些排名靠前甚或是荣膺“十大”的玩家。考虑到参赛双方职业是否相克确实是影响比赛输赢的一个重要因素,以及某些职业的特征不利于在个人赛中施展。因此为了给那些有实力但欠缺了一些运气的参赛玩家多一个证实自己,或者是给某些“弱势”职业充分展现自己的机会,在本届大会增设了“职业第一高手”这项新的赛事。在个人赛结束之后,将会根据个人赛的成绩,以及《天下》中十九个职业分辨拥有的玩家的数目,挑选每个职业前十六名或者前八名的玩家进行比赛,角逐“本职业第一高手”的头衔。没有了职业相克的影响,可以展现出玩家真正的实力,这样得出的成果应当是更为公温和有说服力的。“职业第一高手”的嘉奖同样是“天下卡”的等级和金币,假如是个人赛的“十大”,同时又荣膺了“职业第一高手”的殊荣,证实了自己当之无愧,实至名回,还将会获得一个额外的嘉奖机会,通过完成特定的任务,有必定的几率获得一件特别性质的道具设备,或者学习到一个新的本职业技巧。

把个人赛的成绩以及产生的“十大”与“职业第一高手”挂钩,将会进一步剌激那些有实力的各职业顶级玩家参与竞争,毕竟为了篡夺“十大”,付出的确定不会少,假如耗费了太多的伪神器以及其它强力道具,一时不及补充或者恢复利用的话,实力势必会受到影响,面对其他实力相近的玩家,在争取“职业第一高手”的赛事中就未必能够再度夺魁,给了各职业顶级高手更多扬名天下、或者遏制竞争对手的机会。

接下来举办的是团体赛,赛事规矩和赛程依然没有什么大的变更,“天下十大佣兵团”的嘉奖是相应的金币以及名誉值,而排名前三的佣兵团还将有资格
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