第五百五十七章 以一抗百(5/7)
作品:《天下之弱者的反击》以及丧失。随着我手下的黑骨龙的佯攻举动越来越“激烈”,甚至有意的闹出了更大的动静,以吸引那些敌对的亡灵巫师的注意,刺激他们蓝本就比较紧张激动的情绪,逐渐的引发了包围着我们的黑骨龙越来越大的躁动,一步步的逼近,一场规模浩大的亡灵巫师之间的惨烈战斗似乎已经处于了一触即发的边沿。
看来是主战派盘踞了多数,或者是他们的胆子有足够大,先是一群黑骨龙率先加快速度,冲向了围攻巨魔法师种群的那片区域,有了“榜样”,紧接着越来越多的黑骨龙竞相效尤,从四面八方向我方直冲了过来。局面应当已经无法再把持了,确定要以一场战斗作为终极的手段,我迅速的撤回了佯攻以及包围着那群巨魔法师的一千多黑骨龙,一个也不留逐一恶战在即,波及四方,这些巨魔法师也无处可逃,假如战事顺利,取得了我想要的成果,它们就还是我的,一旦战败的话我就不得不为逃出升天而挣扎求存,也轮不到我来关心它们的命运。命令手下所有的黑骨龙严阵以待,等到对方的黑骨龙冲到近前,抢先发动了攻击,方才予以回击,正式引发了这场战斗。
对方最大的上风便是他们所拥有的黑骨龙的数目,至少五万个,相比我的四千五百,是我的十倍有余,假如打阵地防御战,和他们拼耗费的话,最后失败的必定会是我,在以少击多的形势下,只有运动战才是最合适的战术,或许能够带给我一线胜机。而且我还有一个最大地上风。那便是四千五百个黑骨龙都听从我一个人的指挥,在调度的机动性方面远比那五万由百十个亡灵巫师拼凑起来的“杂牌军”要强上很多。固然由于每个亡灵巫师具体指挥的黑骨龙数目比较少,更能够施展它们的战斗力,即是是百十个指挥系统同时对付我一个,即便是有“逝世神之控”作为赞助,也不可能比对方的攻击更有效率,但这也是他们的弱点所在逐一“逝世灵空间”内亡灵巫师不能远间隔的互通信息,和谐作战散力较差,仅凭他们事先制定地作战打算以及临战随机应变地能力。恐怕未必能够适应瞬息万变的战场形势。及时的调配每个亡灵巫师的兵力安排和具体地举动。而且他们一对一都不会是我的对手,一旦雄师逼近了他们个人,为了自身地安全考虑,或许就会调兵回援。先救护自己为重。再加上这么多亡灵巫师,除了主战派。还应当有主和派或者是那些只是打算摇旗呐喊敲敲边鼓的,也未必都是铁了心或者不怕逝世的要与我决一逝世战,各存私心,都有着或者代表不同的利益,说不定会给我带来更多的机会。
与冲上来的敌对黑骨龙略一接触,根本不和它们正面反抗,寻找它们防守单薄的环节,指挥四千多个黑骨龙雄师迅速的强冲了出往。黑骨龙可是具备飞行能力的,既能够高飞天空。也能够贴地飞掠或者奔走,有太多地空间可供它们运动,一意捉迷躲的话,想依附黑骨龙把四五千个同类困逝世在一个区域并不是一件轻易的事情,至少以对方百十个无法在最短的时间内做到同一举动的指挥系统是很难达成地。使得我指挥着手下的四千多黑骨龙。保持着机动能力,和敌人展开游斗,寻找它们的单薄环节进行突破,在雄师包围之中争得生存的空间。当然了,对方可是超过五万的黑骨龙,数目或者实力的差距太过悬殊,而且又已经在外围安排好了网罗密布,蓝本就戒备着我强行突围,急于脱身的话势必会付出极大的代价。更何况这也不是我的本意,不给这些敢于冒犯我的家伙以深进的教训,让他们彻底的认识到我的厉害,逝世了和我作对的心,这由此引发的麻烦可能就不会算完,就算付出再大的代价,甚至以身犯险,我也不能轻饶了他们,必须展现出自己铁血的一面来守卫我“天下第一亡灵巫师”的权威。
杀逝世敌对的黑骨龙不是我的目标,重点的攻击目标是亡灵巫师本人,这才是沉重打击对手、争取到获胜机会的最为有效的手段,不仅是
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