第五百八十六章 就算是圈套也得跳(2/5)
作品:《天下之弱者的反击》们好?这些持有神器的九级有什么作用?掩护我们吗?以他们的实力,又是人单势孤,连自身的安全都难以保证,一旦被敌人杀逝世,还会掉落持有的神器,需要麻烦我们想措施往为他们解围脱困,能够带给我们什么利益?”
“一般的玩家,假如按照正常的程序和道路,即便实力再强,通常到了游戏结束的时候能持有个三四件神器就已经很了不起了,想在《天下》中凑齐一身的神器那基础上就即是是痴人做梦,尽对是不现实的,这没有错吧?”
我点了点头,这也是游戏平衡性的请求,否则假如《天下》中神器满天飞、涌现太多的超级牛人的话,对于尽大多数的普通玩家来说也未免太不公平了,会很轻易失往基层的群众基础的,导致《天下》失往吸引力。
“但我们反抗权势同盟与光明教会不同,牵涉到终极的光暗终极决战,这也是《天下》吸引玩家的一大卖点,自然是要打得越精彩越好,除了本身的搏斗能力与所学习控制到的技巧之外,更重要的是自身的设备。参战的都是各职业最顶级的高手,高价圣器基础上不可能有施展的余地,只有神器才干够带来更多的变数,持有的神器越多,决战就越激烈,输赢也就越难预感。不过为了保持平衡,神器的涌现几率是受到严格的把持的,限定在必定的数目以内,通过正常的道路不可能让我们两大阵营的玩家获得太多的神器。要让光暗终极决战更加地吸引人,就必须在决战之前通过其它的手段来供给给参战的玩家更多的神器,每个参战的玩家哪怕是多持有一件神器,就可能使得战局涌现更多的转折,而变得更加的激烈和精彩。当然这些神器不可能凭空的忽然冒出来,白送给各个参战的玩家,那样就失往了游戏的意义,也不符合游戏的规矩。最好的措施,便是蓝本就存在着,到了决战之前可以通过完成特定的任务,或者获取到足够多的职业功劳,或者具备其它的一些必要的条件来换取,系统只是给每一个参战的玩家供给了多一些的机会。至于最后能不能够获得额外的神器,则只能看他们各自的实力以及运气了。”
我终于有些明确了。“这么说,这些九级持有的神器是为我们储备的,会在以后通过必定的方法转进到我们的手中?”
“当然了,你可别忘记了,光明教会一方可是有一个光明教皇要参加终极决战的,他可不同于我们玩家和一般的,据说很可能设备着一身的神器,恐怕也是一个极其可怕的存在。假如我们都只持有两三件神器,到了决战之时不涌现几个超级牛人的话,还怎么往与他们相反抗?这些持有神器的可都是战略储备气力,对于有资格参加终极决战的顶级玩家可是有着重大的意义。”
“既然这么重要,不容有失。为什么要派给这些如此危险的工作?老诚实实的呆在幕后或者驻守在大本营内,直吸收逝世老头和路西法的掩护不行吗?平白的送给了光明教会可供攻击的目标,偏偏在要害时刻来给我们增长麻烦,打乱我们的打算。”我仍然忍不住嘀咕道,“逝世灵空间”内还有一大摊子的事情在等着我往解决呢。胡夫重伤未愈,又面临着库特哈勃的寻衅,不知道毕竟能不能够及时的复原,还要收服火爆骨蛇,改革、练习巨魔法师龙骑士,无马也快要可以进化了,“地狱火山”上的亡灵手下的寻衅事宜……,都让我疲于搪塞,只感到分身乏术,天天都忙得是不可开交,焦头烂额。反抗权势同盟的战斗任务还有一大堆呢,如今却还要往为那些没有足够的自保能力的们擦屁股,是不是嫌我们这些玩家整天都没有多少事情做,过得太安闲了?
“你就吸收现实吧,《天下》的设计权控制在西方公司的手里,能够做到基础的平衡就已经很不错了,你还想享受到多好的待遇?是不是也要建一座黑暗神殿把那些供奉在里面,等候着到最后把神器转给我们就行了?以上的那些材料可都是龙行打探到
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