第九十七章 新的选择(2/3)

作品:《天下之弱者的反击

斗中的作用已经被我施展到了极至,以它们的实力,持续应用下往也不可能再施展更大的作用,而以我目前的实力还不足以俘获更高级的物种来替换它们,想提升战斗力,只能搭配其它的物种来与它们配合,在战术层面寻求突破,转变单一的战斗模式,骷髅射手就是我下一个要驯服的目标。

骷髅射手,无论体形还是各种属性,与骷髅战士均处在同一程度,所不同的只是它们的兵器,骨刀和骨盾被弓和箭代替,战士也就转变成了射手。除了在速度上有一点上风,骷髅的攻击力和防御力都低于僵尸,但我看中的却是它的远程攻击方法,恰好可以与僵尸形成配合,施展出更大的战斗力,它们也是我目前唯一有能力收服的进行远程攻击的物种了。

固然各项属性都相差无几,但实际上骷髅射手要比傻傻的骷髅战士危险的多。在《亡灵生物大全》的记载里,骷髅射手甚至是比僵尸更高级级的物种,由于它们更具有攻击性,对一切敢于接近的异类都会自发的进行攻击,想应用“灵魂契约”往收服,首先得冒着箭雨冲过往。

我带着老僵和浩浩荡荡的僵尸雄师离开了僵尸的运动领域,接近了骷髅射手的疆域,不过没有敢贸然的深进,远远的停在了外围区域,假如这么多僵尸冲进往,恐怕就要与骷髅射手全面开战了,岂不是又要挑动起亡灵战斗?这可不是我目标。

骷髅射手的密度要比骷髅战士和僵尸大的多,最少也是二三十个紧挨在一块,也不怎么移动,无法再象以前那样往各个击破,想收服它们,需要研究出新的策略。面对一个新的物种,首先要做的是投石问路,先上往探探骷髅射手的反响,估计一下危险程度,今时不同往日,做事情要学会谋定而后动,不能再卤莽的行事了。

反正手下有那么多小弟可以利用,随便的指使了一个僵尸走了过往,刚接近到间隔五十米左右的处所,骷髅射手就有了警觉,纷纷弯弓搭箭做好了攻击的筹备,一进进三十米的领域,二十多支骷髅箭便射了过来,命中了十余支,把探路的僵尸射成了一个马蜂窝,委曲又支撑着走了两步,又迎来了第二轮箭雨,只能无奈的倒了下往。攻击之前根本没有发出任何的警告,果然是极具攻击性的一类生物。

接连派出了几个探子,都在靠近五十米左右的地界遭遇了用一下场,我又一次派出了几个目标,进一步的试探它们的反响,没想到却吸引了更多的注意,四周的骷髅射手纷纷的向这边靠拢,参与攻击,表现的出奇的团结,根本不可能形成局部的上风兵力。

安排老僵出马,引发的麻烦就更大了,隔着七八十米的间隔,骷髅射手已经开端躁动不安了,纷纷的向这边集结,等到接近三十米的射程的时候,凑集在一起弯弓搭箭对准了老僵的骷髅射手已经有一百多个了,看来千年尸王的气味,连骷髅射手也能感到到,居然还会自发的进行声援,面对这上百支箭的要挟,老僵也显得有些迟疑,迟疑着不敢再前进,慌的我急忙把它招了回来,毕竟是一员大将,我也不愿意它有什么损伤。

最后没有措施,我选择了一处只有十几个骷髅射手凑集的小团伙,亲身硬着头皮试探了一次。这种情况下我自是不敢施展“一骑尽尘”盲目标往前冲,那样的话就没措施做出闪躲的动作,岂不是往箭尖上撞?只能依附新学到的三级技巧“亡灵盾”挡格射过来的骷髅箭,冒险的往前冲,不过一次性射过来箭支太多,单靠“亡灵盾”的自发防护反响速度跟不上,需要我分神往指挥。碎了好几个“亡灵盾”,身上也被射中几箭,减少了将近一半的生命值,好不轻易冲到了十米以内,这十几个骷髅射手居然主动的往后退往,边射边向另一批骷髅射手靠拢,我不敢再冒险,只能无奈的退了回来。

各种方法用尽,仍然是一筹莫展,杀逝世它们或许会轻易一些,要收服这些主动进攻型的生
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