第九十八章 擒贼擒王(1/3)
作品:《天下之弱者的反击》根据《亡灵生物大全》的记载和我的视察,骷髅射手实在还是有很多的弱点的,最明显的就是它用来攻击的骷髅箭,并不能肆意的发射,每个骷髅射手配备的骷髅箭都是有数目限制的。
骷髅射手的兵器配置是一张骨弓和一个箭筒,箭筒里面装着十二到二十支不等的骷髅箭,箭支的多寡决定着骷髅射手的壮大程度,每射出往一支箭,并不能迅速的得到补充,需要骷髅射手集中精力静养一段时间才干重新产生,在此期间它们会一动不动,宛如休眠一般,我假如要收服它们,只能趁这个时候冲上前往施展“灵魂契约”,不过它们在箭支告罄之后一般只会回到领地的核心区域往静养,四周有众多的骷髅射手守护,想冲进往,差未几要先把全部领地给驯服了。
骑着淘淘转了一圈,视察了四周的几块骷髅射手的领地,按照散布密度估算,最小的一块也不会低于两千个,实力很强。在敌人的地盘上,我自然不能笨拙的往发动亡灵战斗强行驯服,对方群起呼应,我则越打越少,终极失败的必定是我。最可行也是最稳妥的措施是盯着一块领地不断的以小股部队骚扰,既不至于引发大规模的冲突,有可以有效的耗费它们的箭支,两千多个骷髅射手折合起来来大约能有三万多支骷髅箭,我手下有七千多个僵尸,轮番上阵,只要警惕一些,打算得当,应当不会折损太多的人手,只要耗尽了它们的骷髅箭,就只是一群没有牙的狗,只能任我宰割了。
不过这个措施太耗费时间了,盘算起来效率极低,还不如持续抓僵尸来的直接,固然资格值涨的少点,可有老僵协助,收服的效率要高出很多。而且这样精致的指挥,老僵也是承担不来的,只能由我亲身指挥,再没有余暇分心做其它事情,即使成功收服了这一批,下一批仍然要如法炮制,并没有减少丝毫的麻烦,综合分析起来,如此耗时耗力,实在是有些得不偿失啊!现在大家都在争分夺秒的练级,我可没有那么多的工夫陪着它们耗下往。
重复衡量,骷髅射手的远程攻击方法我实在是不愿意放弃,持续回往走抓僵尸的老路,眼下看似顺利,却很难再进一步的提升战斗力,不利于可持续的发展,阿风曾经修正过这么一句话与我共勉:玩游戏如逆水行船,不进则退啊!不思进取的玩家是尽对不会有前途的!
没有捷径可以利用,我盯着老僵揣摩了半天,终于把心一横,正所谓擒贼先擒王,收服了一个千年尸王,让我的收服大计顺利了很多,面对更加难缠的骷髅射手,看来也只有兵行险招,直接出马寻衅它们的首领了。富贵险中求,欲成大事必定要承担更大的风险,天下可没有不劳而获的便宜啊!
固然等级要稍高一些,但和僵尸不同,骷髅射手大多是自发的集结在一起,依附本能在战斗,在思维方面并不比骷髅战士高超多少,因此很多群体都是处于无主状态,并没有进化出多少有智能的个体担负领导者的角色,其首领的个体实力并不见的会比老僵壮大,这也是我敢于冒险一搏的一个重要原因,明知是往送逝世的事情我是万万不会往做的,失败的代价可是丧失百分之五的精力力上限呀。
我和老僵离开搜索,凭借精力上的感应,终于寻觅到了一处目标,按照规模估计,这是一块大约有五千个骷髅射手的领地,领地内布满着一股强横的气力,应当是骷髅射手中的领袖——骷髅王了。
低级的亡灵物种即使是有王者的存在,也很少会往主动的侵占扩大,它们实在是太轻易满足了,四周甚至有两个万人规模的大型领地,骷髅王居然也不思往驯服收回己用,假如它的权势再壮大一些,我还真不敢贸然的往寻衅。七千僵尸对阵五千骷髅射手,我的手下还有一个实力超卓的千年尸王,打群战尽对是两败俱伤的结局,按照系统的设定,在实力相差不大的时候亡灵生物往往会选择单挑模式来解决争端,这也正是我所需
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