第两百五十八章 游戏中期(3/3)

作品:《铸圣庭

四品;地级功法、兵种等分为下、中、上、极品四阶,对应黑铁、青铜、白银、黄金四类;

3,为保护异人灵魂,突出生命之可贵。所有异人的死亡次数设定为三次,每次扣除三分之一力量,包括功力、技能等等。

4,晋级先天之境的异人,可以连肉身进入《铸圣庭》,游戏戒指将起到定位、传送作用,现实与《铸圣庭》分别可定位三个坐标。

5,推出加速练功、练技能等因素的药品、道具、特殊建筑等……

……

此次系统更新内容很少,除了前四条,其他都是些旁支细节的东西,萧影并不在意。

总体可以看出,此次更新过后,游戏阶段就开始正式进入中期阶段了,初期类似系统保护新手的阶段已经成为过去。

最明显的是,异人最依仗的死亡次数,已经减少到三次,而且极大提升了死亡惩罚。以此推算,估计到了后期,异人会跟原住民一样,生命有且只有一次,否则对那些原住民就太不公平了,也会纵容异人胡来。

当然,相应的精元丹、精气丹能极大帮助异人尽快恢复实力,而不是死一次就彻底沦落,极大缓解异人的抵抗情绪。

不过,两种丹药的推出,也会让有钱有势者和普通异人的实力幅度更大地拉开,这是自然规律,无法避免。

毕竟不管在哪个世界,都没有绝对的公平,现实公平吗?至少比《铸圣庭》更不公平。

而最让萧影兴奋的是,晋级先天之境,现实肉身竟然可以宛若穿越般进入《铸圣庭》,而且游戏戒指可以定位六个目标。

如此一来,萧影一直最纠结的现实危机,将不再是危机。

当然,对萧影来说不是危机,对其他人未必如此。比如谢清,如果萧影的真实身份爆发,萧影可能没影响,谢清就遭殃了,不是大好就是大坏。

第四更到……(。。)
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