1379、把企鹅的路给走绝了(2/3)
作品:《我的投资时代》值,注定是一场无用功。>
可在游戏领域花的这笔钱,使企鹅具备了强大的自研游戏实力,同时还多了十几个可以代理游戏的盟友。”>
夏景行微笑道:“你说的很对,不过这些投资真正起作用,可能要一两年以后乃至更久了。>
我们需要的正是这样一个时间差,打企鹅一个措手不及。”>
张勇很清楚微信的预计发布时间,点点头没再多说什么。>
接着,夏景行又询问了凌海几句关于拳头游戏的发展情况。>
“我们按照夏总你的授意,去洛杉矶找到了这家创立仅仅三年时间的游戏公司。>
他们对还在研发的处女作《英雄联盟》很有信心,不是很愿意出售公司。>
当我开出5000万美元的价格后,他们的态度立马来了个三百六十度大转弯。>
创始团队同意留下来为我们工作三年,直到把《英雄联盟》开发完并上线运营走上正轨后才离开。>
目前《英雄联盟》已经开发好了,预计10月份会在美国开启公测。>
如果运营的不错,明年就把它引进中国。”>
夏景行露出了会心的笑容,这下算是把企鹅的路给走绝了!>
《地下城与勇士》、>
《穿越火线》、>
《英雄联盟》。>
前世企鹅的三头现金奶牛全部变成了海内控股家里养的奶牛。>
接下来,海内控股就算要推广微信,要自研游戏,还要在文娱领域开启大规模并购,几乎都不需要再对外融资了,随着三款网游陆续发力,海内控股可以轻松实现自给自足。>
反观企鹅,因为没了《地下城与勇士》和《穿越火线》两款游戏,不仅游戏崛起之路走得磕磕绊绊,而且营收和利润也没有提升一个档次,股价至今都未恢复去年、前年的高位。>
可以说,在运营层面和资本层面都受到了很大的打击。>
如今再丢掉《英雄联盟》的代理权,企鹅游戏还能不能崛起,都要打个大大的问号了。>
不过因为企鹅投资、收购了十几家游戏公司,倒也还存在着做大游戏业务的可能。>
但是要形成一定战斗力,需要时间。>
当即时通讯之战再起风云的时候,夏景行可不会给企鹅留太多生产弹药的时间。>
战术虽然是猥琐了一点,但商业竞争本来就是这样,有优势不利用,非要摆什么堂堂之阵,那就过于迂腐了。>
而且夏景行还是挺担心威力的,不得不全力以赴。>
夏景行又询问了一下凌海关于自研游戏的进度。>
目前海内游戏还是以代理为主,单条腿走路不太稳当,也容易被鄙视,自研游戏这一块儿必须抓起来。>
海内游戏目前有两个自研游戏工作室。>
一个是锦天工作室,手里的那款《版红楼梦》开发已经进入了尾声。>
对于这款游戏,夏景行没有寄予太大的希望,权当给团队练手了,同时为影游联动推广积累一次经验。>
另外一个蜀山工作室则是由像素软件更名而来,招兵买马加强团队研发实力后,正铆足了劲在开发一款仙侠大作《蜀山》。>
团队认真分析了《寻仙》上线后玩家反馈的种种不足之处,上上下下都希望《蜀山》能够超越前作,成为一款真正意义上的代表中国最高游戏水平的经典网游。>
夏景行对这款《蜀山》也寄予了厚望,因为与这款游戏配套的还有一个“蜀山宇宙”
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