第七百八十五章 《仙踪》内测(3/5)

作品:《重生98,崛起从敲微软竹杠开始

来就梭哈的啊?

简直不当人子!

很快,时间就到了二零零四年的六月份,刚刚将脸书收入囊中的陆逸明,又从郑自明那里收到了一个好消息。

郑自明兴奋地打电话告诉他:《仙踪》的测试版完成了!

花费两年时间,从剧情到世界观,每一处细节都精心打磨过的划时代网游《仙踪》终于做出来了,花了数亿的研发经费,光是这个成本就能吓死国内一大票的游戏公司。

这年头谁敢砸几个亿出来开发一款游戏?不怕直接亏破产吗!

拿个几百万去代理棒子国的游戏他不香吗?

棒子国的游戏产业如此发达,量大管饱啊,万一瞎猫碰着死耗子,直接火了,躺着就能挣大钱啊。

比如圣大。

一个传奇吃了几十年。

唯有陆逸明,他现在进入一个行业,已经不是单纯奔着赚钱去的,而是想要更多金钱之外的利益。

比如《仙踪》,游戏模式虽然是来自上一世的《魔兽世界》,但无论是美术风格还是故事背景和人物剧情,都是满满的东方风情,属于文化推广战略的一环。

就好比米国通过好莱坞出产的爆米花电影,在全世界范围内推广他们的理念和文化,除了赚钱之外,同样有着争夺文化影响力的意义和作用在里头。

游戏自然也是如此。

当西方的年轻人,沉迷于《仙踪》,接触到来自东方文明的华丽和神秘,他们在收获快乐的同时,自然也会对夏国充满了好奇,想要一探究竟。

同时在不断深入游戏内容的探索过程中,也是一次东方文化对他们潜移默化的影响,接受游戏里面的世界观和价值观。

有了好奇心,他们自然会更主动的来了解夏国,而不是任由那些无良的西方媒体与政治喉舌洗脑蒙蔽,对夏国各种抹黑泼脏水。

所以在陆逸明看来,用心去做一款游戏,并不是什么玩物丧志,更不是为了坑害下一代。

因为娱乐是全人类共有的精神娱乐需求,那些把游戏形容成电子鸦片的人,难不成自己就活得像个十佳劳模,不打牌不蹦迪,一有时间就坐下了学习专业技能和知识,完全没有任何私人娱乐?

所以抵制游戏是一件很可笑的事情,没有自控能力和有没有电子游戏并无必然关联。

无非是某些熊家长,为自己失败的子女教育找个可以甩锅的借口而已。

得到消息的时候,陆逸明正在跟徐腾雨一起吃饭。接完电话之后,陆逸明面对着徐腾雨略微询问的模样,直接说道:“君子互娱准备许久的游戏项目终于完成了,我要回去亲自坐镇指挥。这是一款很重磅的划时代产品,不容有失。”

徐腾雨撇了撇嘴,说道:“大哥,你不要把一个网络游戏说得跟个什么战略一样好不好?还不容有失。我还想这几天跟你多介绍几个京城的大人物呢。”

毫无疑问,从小接受正统家庭教育的徐腾雨,虽然年纪不大,但是却对游戏这种东西没有任何兴趣。甚至于跟他的父辈一样,觉得这是玩物丧志,是精神鼠片。

陆逸明半是认真半是恭维地说道:“我认识你爷爷这个大人物就足够了,其他的就不需要了。”

身为一个商人,他虽然偶尔会嚣张一会儿,但实际上始终恪守一条底线——远离政治。

做人,守规矩是很重要的一个美德,做商人更是如此,因为某些红线,一旦跨过,就算有一时的好处,也是遗祸无穷。

所以陆逸明从来不参合到这种事情上,他只做和商业有关的事情,哪怕是文化战略,也是只做他能做的部分,不该他插手的地方,他坚决不瞎掺和。

既然陆逸明都说到这份上了,徐腾雨自然也就没有其他的可以
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