第五十一章 神级被动,骸骨王座!(1/2)

作品:《全民领主开局充值十个亿

【骸骨王座】这一被动技能,不仅能够让骷髅兵种的属性得到大幅度的提升,更为重要的是,这一技能,还能够将骷髅兵种的一部分伤害,转化为真实伤害!

要知道,绝大部分的骷髅兵种,等阶都不算太高。

在这种情况之下,骷髅兵种的伤害,也普遍不高。

林渊记得,在前世,就有不少领主喜欢使用骷髅海战术。

因为骷髅兵容易造,方便得,很容易累计到一定数量。

哪怕没有【骷髅君王的头骨】这种特殊宝物,鬼族领主也一样可以通过【招魂术】来将尸体转化为骷髅兵。

不过,通过【招魂术】转化而来的,只能是最低级的骷髅兵,没法做到将骷髅兵进行融合,升级成更高级的骷髅兵种。

可哪怕是这样,也已经足够了。

一旦骷髅兵的数量累计到一定程度,也是能够发挥出蚁多咬死象的效果的。

更何况,骷髅兵这种炮灰兵种,就算死了也不会心疼。

所以,很多鬼族领主凭借着骷髅海战术,在游戏前期迅速的积累起了优势。

不过,等到了游戏中期,这一战术的颓势,便开始逐渐显露了出来。

伴随着兵种等级的提升,骷髅兵在其他高阶兵种的面前,显得越来越弱了。

哪怕仅仅只是面对四阶的重装骑士,骷髅兵的攻击,都无法破开对方的防守。

在这种情况之下,数量已经没有任何意义可言了。

所以,骷髅海战术,也随之被绝大部分鬼族领主所抛弃了。

只是,凡事都有例外。

还有一部分鬼族领主,仍旧在坚持使用骷髅海战术,并且进行了创新和改进。

他们利用英雄或宝物的特性,从而让骷髅兵获得了更强的战力。

在其他鬼族领主手里的炮灰兵种,在这些人手中却是连巨龙都能够围杀屠戮。

而乌格萨尔这一鬼族英雄,便是完美的契合了骷髅海战术。

由他统率的骷髅兵种,不仅能够得到属性加持,更是拥有真实伤害!

真实伤害是什么概念?

那可是能够无视防御的伤害!

也就是说,哪怕是一阶的骷髅兵,在面对九阶巨龙的情况之下,也依然能够破开其防御,强行对其造成伤害!

毫不夸张的说,无论是天使、恶魔、还是巨龙,只要骷髅兵的数量足够,那就没有什么是杀不死的!

从看到了【骸骨王座】这一技能的介绍起,林渊便已经下定了决心。

从此以后,自己麾下的骷髅部队,就要交给乌格萨尔来进行统率了。

林渊相信,这一英雄,搭配上【骸骨君王的头骨】这件宝物,绝对能够让自己麾下的骷髅大军发挥出最强的威力!

紧接着,林渊又再度查看起了乌格萨尔的另外两个技能。

技能:骸骨魔刃新

【主动技能】

介绍:乌格萨尔抽出自己的肋骨作为刀刃,并在骨刃之上施加骸骨魔法,将其转变为骸骨魔刃。

当乌格萨尔手持骸骨魔刃之时,将获得35%的攻击加成、25%的暴击率加成、25%的暴击伤害加成。

同时,被骸骨魔刃击中的敌人,将会承受【骸骨诅咒】,全属性下降10%。

在看到这一技能的介绍之后,就连林渊都不由得微微一愣。

不得不说,这乌格萨尔还真是个狠人,竟然把自己的肋骨抽出来当武器用。

不过,这一技能的强度,却是毋庸置疑的。

不仅能够给乌格萨尔自身带来极其显著的增幅,还能够对敌方施加诅咒,削弱对方实力,简直就是赖皮。

至于第三个
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