第467章 冰岛惊魂(1)(3/6)

作品:《无限旅游团

受到背后冰冷的目光,魔鬼商人打了个寒噤,脸色铁青。他当然是个聪明人,知道旅社这规则一公布,队内导游绝对会成为强旅客们的眼中钉。恐怕现在喻向阳他们都想着怎么一进旅程就他搞成植物人傀儡。

尤其是魔鬼商人能清晰感觉到自己灵魂在颤抖,灵魂深处的幽灵君主和大恶魔畏惧的一动都不敢动——这几个东区旅客里肯定有专门针对灵魂的人。稍一想想魔鬼商人就觉得前途无望。

唉,魔鬼商人垮着张脸,忍不住望向远方的小翠,心中升起种同病相怜的感觉。他和小翠怎么就这么倒霉——

啊这。

小翠脸上灿烂的笑容让魔鬼商人哽住。

不愧是小翠啊,真是临危不惧,这会还能笑得出来。

魔鬼商人心中感慨万千,然而下一刻,旅社的播报让魔鬼商人也忍不住露出了惊喜的笑容。

【为了增加旅程的趣味性与挑战性,为了队内旅客实力平衡,保证双方旅客的旅程良好探索体验,旅社规定,从出发后,强者旅客及带队导游将失去绝大多数与有关旅社与预热对抗赛相关的‘记忆’,仅把此次旅程当做正常的旅游!】

强者旅客和带队导游会在旅程开始后失忆??虚拟大厅观看直播的观众们一片哗然,旅社是真能行啊,居然还可以这样玩?!

“是只是失去记忆还是连称号也不能用啊,这样强者旅客反倒陷入劣势了吧。”

“就算仅保留身体素质那也很强了好吧,你看就算喻向阳失忆,魔鬼商人能咬下他一块肉吗,连皮都咬不破吧。”

“我看还是得从冰岛马和北极熊的设定下手,魔鬼商人这群西区人肯定得趁大佬们失忆,想尽办法污染他们了。”

“哎呀,那咱们东区可怎么办啊,冰岛马没有攻击北极熊的直接手段吧,难道是让北极熊露出破绽,向居民举报之类的?”

“不是,这平衡是平衡了,但问题是大佬们都失忆了,这旅程景点怎么过啊!导游也失忆,不能参与了,那单凭弱旅队能过吗!”

观众们议论纷纷,好在旅社很快就对这条规则做了补充说明:

【旅程中失忆的旅客,会新增san值数值,当旅程内出现无法用常理解释的景物、危险、不可名状之物时,san值将会降低,若其余旅客能及时解决危险、合理解释不可名状之物,则san值将会提升。当旅客san值归零或旅队中有弱旅客死亡时,强旅客将恢复记忆,掌控旅队,保证旅队能顺利通关今日景点!】

【若当日旅程中有强旅客恢复记忆,当天夜晚该队将自动进入东西区晚间决斗,旅队中将淘汰一人,并进行冰岛马血统验纯,强旅客将在该晚凌晨后再次失去记忆。】

【若当日旅程中没有强旅客恢复记忆或当日有强旅客死亡,当天夜晚为平安夜,并进行冰岛马血统验纯】

【七日旅程后,队内存活人数最多、景点完成度最高的区旅客将获得预热对抗赛第一阶段的胜利,获得通往地心的钥匙碎片!】

那这么说来总共十日的旅程分为两个阶段,前七日一个阶段,后三日一个阶段了。后面的阶段恐怕和‘地心’有关。

“那幽灵船长他们这些旅队呢。”

有人提出疑问:“他们队内都是同区旅客吧,这怎么判断输赢。”

【导游vs旅客阵容的旅队,输赢判断为导游死亡次数与旅客淘汰比例与景点完成度!】

旅社客服用轻快的语调回答道:【导游在旅程中能无限复活,当然,导游死亡时会出现归零异化,将在淘汰一名旅客或持续一小时后结束,请旅客们当心】

“嘿,他们算计失忆导游就能获得评分,我们却得算计这些巅峰级大旅客,还有让他们恢复记忆的风险,这不公平。”


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