第1013章【诛心之举】(1/3)
作品:《我的金融科技帝国》也有公开的第三方数据显示,在过去的一个月时间里,《王者荣耀》的游戏道具在5173交易平台,包括掏宝、京栋等电子商务平台,总共产生大约1亿4763万元左右的交易量。>
其中流通性最好的游戏虚拟道具商品就是箱子道具及其箱子碎片道具,这类虚拟游戏道具堪称是该游戏中的“硬通货”商品,根本不愁卖不出去。>
游戏上线一个月,道具交易的价格在开始经历了巨幅波动和博弈之后,虚拟道具的价格已经趋于平稳。>
目前《王者荣耀》的一个箱子道具的价格平均在6.27元人民币,上下波动0.3元左右。>
此外开箱子产出绝版限定皮肤道具的活动在上周已经结束,现在开箱子不再产出类似剑仙李白这样的绝版皮肤,箱子道具是稳定产出稳定消耗,价格已经稳定。>
限定绝版皮肤道具的价格开始暴涨,5173交易平台上一个李白的剑仙皮肤已经暴涨到了4200元人民币。>
价格暴涨是一方面游戏玩家数量大规模激增,需求在扩大,另一方面是限定绝版皮肤随着活动结束也不再产出,已经解封使用过的这类可交易的限定绝版皮肤就转为不可交易,只有处于封装状态的皮肤才能交易。>
只会越来越少,解封一个可交易的就少一个,而且还有一些商人特地捂着先不卖,玩起了奇货可居,挂在平台上卖的就更少了,物以稀为贵,价格自然就走高。>
此外,还有一项数据显示,在《王者荣耀》上线第一个月,累计有1460多万个箱子道具在各大第三方交易平台完成了换手交易。>
也就是氪金玩家们在一个月内消费了大约1460万个箱子道具,按照6.27元的价格来计算,氪金玩家们光是开箱子就在一个月内花了9163万元人民币。>
这也催生了大量的工作室涌入《王者荣耀》里面来“挖矿”,为此已经间接创造了上万的就业岗位,大量的工作室也是要招人干活的。>
还有比这规模更大的平民玩家借助这个游戏获得了一笔额外的收入,很多玩家通过自己在游戏里爆肝刷道具、或者人品爆发欧皇附体开出高价值道具直接卖掉,实现游戏盒子订阅服务自由,把订阅付费的钱都赚回来。>
无论是工作室还是平民玩家的收入,亦或者第三方交易平台赚手续通道费,都是源自于氪金玩家的埋单。>
游戏本身不直接销售皮肤,实际上就是分出了一部分利润给游戏、工作等各大群体,但这并不意味着《王者荣耀》运营厂商的利润就降低了,相反甚至还提高了不少。>
上线一个月就轰出了2870万的日活跃玩家数量,这游戏比方鸿前世在鹅厂旗下时的成绩炸裂得多,能够爆火到这个程度,道具交易系统立了大功,让这款游戏的活跃指数上了一个新台阶。>
这是第一款可以道具变现的类游戏,甚至有玩家调侃订阅付费快到期就下载《王者荣耀》去赚点钱给订阅服务续费。>
如今这个游戏已经扩充到了150个游戏频道,这势头后面肯定还会继续加更多的频道,其中人机专区频道就有30多个,就连挂机专区都有5个。>
正是因为可以道具变现,还一度吸引了原本不太感冒类游戏的玩家奔着来这里赚点订阅钱的想法下载游戏,无形中又为这游戏带来了更多的玩家、更高的活跃度。>
一系列的因素在正向反馈强化之下,这才有了《王者荣耀》如今这般火爆盛况。>
此外值得一提的是,游戏盒子在首个月的用户注册量已经突破了1亿大关,日活跃玩家达到了6700多万,这只是国服区单独拿下的成绩。>
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