第一百六十一章 只有魔法才能打败魔法(1/5)

作品:《狼人杀:请开始你的表演

【10号玩家请发言】

“整活是吧?你们要是这样我可就不困了。”

“8号玩家,你就别钩了,说好了的,11号玩家悍跳,我们俩打冲锋,你这也太不够意思了,说叛变就叛变。”

“虽然6号玩家整体上聊得不错,爆点频出,没有一句话是没有问题的,但他警徽流打到4、5身上,我就觉得不好了。”

“怎么能打4、5呢,应该打6、7才对。”

“先把自己验了,要是个金水的话,就能给好人正视角了。”

“如果是查杀的话,那说明他是悍跳,这样打警徽流不是比4、5顺验好多了?”

“还有7号玩家,第一天验出来是金水6就把他给认下来了?逻辑一点都不严谨,我觉得最好验两天更牢靠,这叫真金不怕回头验。”

“6号玩家的警徽流问题挺大的,视角不对,我觉得他应该不是预言家。”

“作为一个冲锋狼,我必须要强掰逻辑打6,要不然的话,怎么忽悠好人钻狼队?”

“8号玩家,警下你不准再钩了,说好的打冲,不能言而无信啊。”

10号玩家一开口,震碎大家的三观。

直接认狼,说自己打冲锋,还对话8号玩家不能食言而肥,要说到做到给11号玩家打冲锋。

这特么在搞什么鬼哟。

不知道这是第五轮对局吗?再坚持一下,就能拿奖金了,怎么在这个时候碰上这么一群心大的家伙呢。

虽然10号玩家的发言稀碎,但顾风从他的疯言疯语中也听出来了。

10应该是不站边6号玩家的,而且他觉得8大概率是狼,即便6是预言家,8也很有可能是倒钩。

至于他说6号玩家的警徽流啥的,都是扯澹,这警上的发言,彻底被6、8这两个货给带歪了。

“首置位发言的4号玩家,怎么说呢,心态还不错,就是有点放不开,畏手畏脚的,这个板子就看炼金魔女能把救人的技能留几天。”

“他留得时间越长,预言家验的人就越多,如果第一天就用了,炼金魔女跟女巫又有什么区别?”

“反正我要是炼金魔女,除非我听出来你是摄梦人了,不然的话,哪怕你是白痴,出局就出局,也不是完全不能接受。”

“但前提是白痴出局之后,不能说自己是白痴,要让狼觉得你是个民走的,这样慌的就不是好人,而是狼。”

“所以,炼金魔女的救人技能,能多晚用就多晚用。”

“当然了,前提是绝对不能让摄梦人倒牌,要不然的话,就玩脱了。”

“至于4号玩家说自己站边能力很强,绝对不会站错边,站错边就把他标狼打,很好,我已经很久没有见过这么自信的人了。”

“正好,6起跳预言家的发言相当有个性,警下我就看4怎么分析了。”

“如果跟我站边不一样,到时候可别怪我点你进狼坑。”

听着10号玩家后半段的发言,顾风简直内牛满面啊,心想这发言终于正常一点了。

不管盘得对不对,好歹是个正常的人类啊,像6号玩家和8号玩家,都在搅混水,这可是有利于狼队的。

6号玩家就罢了,跳预言家剑走偏锋,其目的还是想以此让好人去站边他,让外置位的玩家打不动他。

但8号玩家跟风胡闹,就有点匪面了。

一头村民是吧?一会就把你开除村子。

“5号玩家,给我的感觉就是想打4,但又不知道怎么打,所以他只能说4发言怪怪的。”

“讲道理,4发言是不正常,但他敢这么聊,你就先当他是好人,只要他站边跟你不一样,锤进土里就得了,都不用盘逻辑,唯一的
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