第三百三十八章 特别的八门遁甲(2/2)
作品:《漫威之游戏召唤》微不可见,路法一直觉得喷涌而出的能量才是八门遁甲最浪费的地方,那些能量可不能白费了,都是有用的。
开启第三道门,就拥有了媲美中忍的体术水平和查克拉量,哪怕不会忍术,一拳一脚都能发挥出惊人的破坏力。
这两道门开启之后,也是会有很长的虚弱期,比起之前更长,但是适应下来,实力也会变得更强大,甚至变成常态,以此来发挥出更高的水平和实力,轻松超越自己的极限。
然后这两道门其实也是一个分水岭了,如果实在没办法适应的话,那虚弱期就会一直保持,只能发挥出一半的实力,并且因为四道门被打开之后就永远不会关闭的缘故,这种虚弱就好像旗木卡卡西没办法关闭万花筒写轮眼一样,导致非常的虚。
最后还因为伤门的原因,很有可能会积劳成疾,变得短命。
按照路法自己的推断,开门的虚弱期可能是一个月,休门的虚弱期大概是两个月,生门的虚弱期就是四个月,到了伤门的虚弱期可能就是十六个月了,也有可能是永远。
第五道门·杜门:速度足以在移动的时候带动空气掀动地面。
第六道门·景门:可让自己进入半开启的缓冲状态,即维持着开门后散发的绿色能量但身体没有任何变化的状态以减小自身的消耗负荷与损伤,需要时可瞬间战力全开。
这两道门一开,甚至是只是开了杜门,都有上忍级别的实力了,只不过因为偏科严重,只能算是特别上忍,要开了景门才是真正的上忍甚至是精英上忍。
杜门的虚弱期就是二百五十六个月,相当于整整二十一年左右的时间,再加上之前的虚弱期,怕不是就要二十二年以上了。
但是你如果说二十二年就能让一个原本不可能成为上忍的,甚至永远只有下忍乃至中忍水平的忍者成为特别上忍,那估计九成九的人都愿意修炼这个禁术。
甚至是排着队来抢,哭着喊着倒贴,生怕错过的那种。
可以说,路法创造的这个八门遁甲堪称是一大堆废柴忍者的福音。
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