第132章 热议(1/4)

作品:《穿到未来:我的马甲红透全星际

第132章 热议

翻译出来的内容虽然和泱夏公司给出的佐证有一部分的差别,但意思八九不离十。

这也进一步确认泱夏公司背后的隐世大家底蕴雄厚,有可能拥有众多现已不存于世的文献资料。

像这样子的大家,对于当前的华夏的来说,算是一个不小的隐患,因为对方完全可以居功自傲,以此来牵制某些利益。

为了社会安全,上面理应第一时间接触并解决这份隐患,但从始至终,都没有传出这类的信息。

有人将其原因归结为该隐世大家通过泱夏公司,一点一点把自己所拥有的东西无私分享出来,而编钟就是其中最典型的一个例子。

没有知道这个隐世大家这么做的原因是什么,毕竟拥有此等财富,想要从交换方的手里换取什么都是轻而易举的事。

但偏偏对方就这么做了,而且还做的心甘情愿,没有丝毫异心。

有关这样的讨论多在上层出现,而在玩家眼中,没有什么比即将开始的阵营战要更加吸引人心了。

因为本质上是一个养宠游戏,玩家当然不可能上场肉搏。

在游戏的显示里,对峙的两方分别安排好攻击和防守的灵,然后挑战关卡般,一路打过去。

不论是攻击还是防守,玩家都要时刻关注自己的灵,因为在活动中遭受到的伤害会真是反应在灵的身上。

一旦灵受到的伤害过重,那么就会有撕卡的风险,偏偏游戏为了真实度,是不会直接给出该灵真实状态的数据。

玩家只能凭借自己的观察,和灵对玩家的反应,探究出灵的真实状态。

只要玩家能够让灵承认其身份,没有对灵做出什么伤害性质的事情,那么灵对其的好感度就会不断上升。

为了巫主,部分灵哪怕情况危急,也会故作无事,坚强表示自己还可以继续为巫主帮忙。

面对这些灵,很大一部分的玩家因为没发现其端倪,导致最后落得个灵消栏空的结局。

说到灵消散这点,《荒始缘诞》有一个非常与众不同的地方,那就是玩家一旦和某一个灵签订契约,那么后面就再也不会抽到该灵。

该灵要是消散了,玩家想要该灵回来,就必须通过重重考验,为该灵聚魂塑体。

同一个灵在不同的玩家的影响下,会产生些许的不同,而聚魂塑体回来的灵,除了等级变回0,性格和原来消散的那个灵一模一样。

这也是《荒始缘诞》能从那么多的养宠游戏里面脱颖而出的一个原因,毕竟谁不想自家的孩子和别人家的孩子有所不同。

尤其是当他们晒出受自己的影响而变得一看就是自家崽的灵,内心别提有多自豪了。

整个活动整整维持了半个多月,玩家们看着活动里双方那激烈精彩的斗法,恨不得以身代之。

但游戏当然不可能给他们这个机会了,而玩家在激动过后,对上自家崽崽那一双双水汪汪的懵懵懂懂的眼睛,顿时歇了这个心思。

毕竟他们要是上了,以自家崽崽担心自家老父亲/老母亲的心态,一定会紧跟着往前冲。


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