第158章 非等闲之辈(2/4)

作品:《穿到未来:我的马甲红透全星际

齐齐现身,以不逊色任意一方的气势向屏幕前的观众伸手。

[缘与山海,因缘相系,定千古之缘,期未来之缘,携缘赴旅。]

黑金色的大字像是被风吹去覆盖在身上的灰尘,显露出真身,为这个划下帷幕。

看完了整个游戏,观众说不震撼是假的,那精彩而又意外的衔接,炉火纯青的运镜方式,大气磅礴而画面设计,神采各异的角色表现,足以让观众久久难以形容自己的心情。

以神话角色作为卖点的游戏不是没有,只不过要么画风奇怪,要么靠卖肉吸引眼球,要么就是添加莫须有的设定,尽损角色形象。

如果有百分之二十的利润,资本就会蠢蠢欲动;如果有百分之五十的利润,资本就会冒险;如果有百分之一百的利润,资本就敢于冒绞首的危险;如果有百分之三百的利润,资本就敢于践踏人间一切法律。

那些被金钱迷了眼,变得利欲熏心的人可不在乎自己创作出来的角色会对玩家造成什么样的影响,又是何等对自家文化的不敬。

作为曾在那个混乱的时代生活过的妖,白离栀做不到,也决不会对上面的那些个大佬做出抹黑的事情。

而这份执着也让白离栀成了这众多浑水中的一股清流,吸引了对游戏不感兴趣的网友的目光。

先不说《缘山海》的剧情如何,毕竟现在游戏还没出来,谁也没有体验的机会。

单是游戏里面对各个角色的介绍,研究过神话历史古籍的人,可以无比肯定地指出其引用自哪本书。

没有没有任何依据就胡编乱造的设定和介绍,现出现的五个角色也没有出现卖肉这一嫌疑,哪怕是有时间线的限制,也尽可能地减少可供意淫的机会。

事实证明,白离栀的决定是正确的,因为递交上去的申请很快就被通过,游戏版权迅速到手。

作为泱夏公司的合作方,上面自然是第一时间知道《缘山海》制作完成的消息,也了解这一款游戏的定位在哪里。

近些年来,能够做到诠释华夏文化,又受众群体大的神话游戏,几乎百无存一。

而泱夏公司有前两款游戏作为热度示例,没有任何疑虑就打消了上面的担心。

唯一需要解决的问题,便是该游戏到底符不符合泱夏方给其下的定位,是否夹杂私货。

所以在对游戏进行审核的过程里,他们几乎都张大了眼睛,唯恐漏掉某一处疏漏之处。

但让上面满意的是,泱夏公司提交上来的游戏数据,没有一处是强行需要修改,哪怕是最有争议的地方,也能看到其注释,避免了误会。

让上面感到欣慰的是,《缘山海》的世界设定虽然后面融合了多个神话体系,但并没有收纳洪荒流这一体系。

虽然神明并不需要十全十美,历史也是由人类来撰写,但只凭无依据的脑补,就给某些神明抹黑造谣,甚至将其圣人脑补成满腹心计的恶妇形象,实在可恶荒谬至极。

上面虽然没有明令禁止这种二创三创的行为,但也不会赞同这一行为。华夏神话是华夏文化里不可割舍的一部分,体现了华夏民族的诸多精神。

以伏羲、女娲等神明为例,其形象都是崇高和干净的,
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