第75章 报酬加倍(1/2)

作品:《诡异:死亡游戏

“请选择难度:正常,困难,致命,噩梦,地狱。”

看着这一排难度选项,我陷入了深思。

选择哪个难度呢?

第一个新手任务的难度是“正常”,完成任务的奖励只有10天的生命。即使报酬加倍,你也永远得不到49天的生命。

你想选择麻烦的“困难”任务吗?

然而,这个强制性的任务实际上包含了一个隐藏的奖励:轮回点数。1个轮回点可以换来7天的生命。我完成新手任务得到的奖励是10天的生命和4个轮回点,也就是说,我居然得到了38天生命的奖励。

非强制任务可以获得双倍生命奖励,但不能获得轮回点数。应该是玩家应得的轮回点数会打折扣到生命中,并奖励给玩家。这样,我就不需要承担选择高难度任务的风险,只需要选择“正常”难度最低的任务就可以了。只要我保证60%以上的任务完成,我肯定会获得50多天的生命,这足以换来复兴香。

虽然说危险越大,奖励越高,但是现在的我已经没有实力保证我在困难任务中的生存了,所以最安全的选择才是最正确的选择。

弄清楚这一部分后,我毫不犹豫地选择了“正常”难度。

“非强制性任务已开启,加载中......”

突然眼前一片漆黑,全身都在旋转,仿佛掉进了一个无边无际的深渊。

了一会儿,我慢慢恢复了知觉,觉得自己是躺在冰冷的地上,而不是躺在宿舍的床上。

零点开始。

“你进入任务了吗?“我睁开眼睛,发现自己在一条宽敞的走廊里。我赶紧起身,马上拿出手机查看任务信息。

场景:被诅咒的豪宅。

任务:回家。

模式:单人模式。

时限:三个小时。

完成奖励:任务结束后结算。

任务难度:正常。

任务简介:今晚你参加了一个朋友的聚会,玩到半夜十二点才回家。当你回到自己居住的公寓楼时,你发现一切都和往常不一样了,整栋楼都变得诡异起来,好像被诅咒了一样。而你,你只想回家,回到你在30楼的家。

完成任务后,我放下手机,开始探索自己。有了之前的经验,进入任务后的第一件事当然是检查有没有随身携带道具。

可是,除了手机和双节棍,我身上什么都没有。上一个任务还附带了10元人民币,但这次什么都没有了。不禁有些失望。

“任务是回到30楼的家,很简单明了,应该没有陷阱。我看了看四周,“首先可以肯定的是我现在在几楼。””。

这条走廊是死胡同。尽头有两部电梯。一部电梯的门上画着一个血淋淋的骷髅头,而另一部电梯的门上画着一个迷人的美女。我看了看那两部电梯,毫不犹豫地转过身来,往回走了几步,走出了走廊。

“这是单位大楼的入口。左边是走廊,只能上不能下,出口在前面,所以我在一楼。”

我走到出口,抓住门把手用力拉。没想到,门被轻易打开了。眼前是一片极其浓密的黑雾,在昏暗的灯光下慢慢地转动着,仿佛活了过来。

“死亡之雾。“我一眼就认出来了,这是笼罩在新手任务中的建筑物上的浓浓的黑雾。

死亡之雾在离建筑物两三米的地方缓缓翻滚,包围着建筑物,但建筑物三米之内却没有一丝雾气的踪迹。我走出大楼,伸手到浓雾的边缘试探一下。

那确实是死亡之雾。我的手一碰到那团黑雾,就好像被强力胶粘上了一样而我却动弹不得。费了好大的劲才把我的手抽回来。

我回头看了看那栋楼。它高耸入云,至少有三四十层楼。被黑雾包围着,看上去就像一个巨大
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