5 [雷鸣罡气斩]?(2/3)
作品:《我的经验条大有问题》是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。
所以[野区]真正的理解方式。
应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。
而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。
第二种,打本。
相比起打野。
打本所获得的经验值,一般来说会更高。
但自然的,打本的难度肯定也会更大。
而打本,又分为打副本和打团本。
副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。
而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。
它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。
不过对于路轻歌来说。
团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。
因为,团本的难度都很高。
基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。
相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。
甚至别说是团本了。
哪怕是副本。
目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……
不过,打本虽然是获得经验值的一个好办法。
但它却不是一个稳定可控的方式。
因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。
它刷新的地点和时间,都是随机的。
别的地方路轻歌不太清楚。
但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。
格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。
毕竟,在正常情况下。
无论是哪个城镇哪个村庄。
但凡只要刷新出一个全新的大型副本。
就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。
路轻歌以前有听人说过。
半年前。
有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。
刷新出了一个深渊级别的副本。
结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。
那种感觉。
真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……
至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。
作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。
那就是没有[主线任务]这种设定。
同样的。
这个世界,也没有。
据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。
就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。
所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。
系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。
而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……
便全都交由玩家们自己创造了。
虽然听起来很不可思议。
但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。
所以说。
除了打野之外。
其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。
至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。
“好耶。”
看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。
一股欣喜之情,立刻在心头涌现。
简直太棒了……
又可以愉快地继
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