28、「新年快乐」年一游的规则怪谈(2/2)

作品:《规则怪谈:我能反弹精神污染

会不会受到惩罚,那就不好说了。”

“扯淡吧你?”秘书喊道,“你之前玩儿过吗?菜鸟不要在这里想太多好不好?误导别人让别人拿不到积分你很开心吗?”

“啊不好意思,确实可能是我想太多,”白不识歪歪头,“那这个饺子还是……”

他本来想说“那就由在下来煮以示赔罪”,却不想一边林蓝走了上去直接将塑料袋里的东西都拿了出来,显然是要动手煮饺子的意思。

“干什么,你也想我被规则惩罚是吧?”秘书大惊,立刻上前粗鲁地从林蓝手里把袋子抢过来,“放着我来!”

白不识一脸天真:“没事吧应该,我刚刚其实只是乱说的。”

“没事,你们去看一楼剩下的地方吧,”秘书的脸色难看极了,“反正一楼我也看过了,省得你们那么多废话,浪费更多时间。”

这人明明吃了亏还是嘴硬,白不识感觉非常有趣。

不过他也懒得再调戏秘书了,自与其他人离开了食堂。

在游戏里煮饺子并不难,他也不觉得秘书会连这个都做不好。

“这时候才出规则,给玩家的缓冲时间还挺多……而且为了防止某些损人不利己的玩家恶心人,还把规则给涂到墙上了啊。”白不识心道。

事实与他的想法相去不远。白不识虽然只是抱着看那几人笑话的心思,他的举动客观意义上也还是减少了矛盾。

组队游戏的难度很多时候都在于与队友达成一致意见。屑游方面的统计是,80%左右的随机团队需要至少半小时左右的时间来磨合,比白不识他们走到这里的时间还晚了5分钟。

而规则设计留在墙上而非写在信里,也是防止玩家间的互相倾轧。

组队副本中,一个玩家在副本里死亡后,他所持有的通关剧情道具将会随机刷新到另一队友手上,并公告给全队人。

这一定程度下防止了有人昧下有效道具的行为,但又留下了一定的操作空间,没有强行把每个人持有的剧情道具都公布在组队栏里。

白不识毫不怀疑,到了更高难度的副本中,这些向玩家倾斜的设定都会取消。

道具可能还是会随机到另一个人手上,不过就未必会通告全队了。

毕竟他们现在玩的只是一个级难度的副本,核心的规则是直接刷在墙上,确保所有玩家都能看得到。
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