第63章 轩辕(1/6)

作品:《起点

军事方面的消息确实很让吴起等人困惑。随着天启集团的进驻和宣传以及大量玩家的涌入飞行能力的普遍具备第六区包括其他一些玩家比较多的区域开始有人勘探地形绘制地图出售在市面上已经不是很难获得。人多是非就多在中华帝国扩张的过程当中有时候也会碰到一些无人占领的村庄突然出现小规模的玩家团体宣布主权但很快就被李强等人的强大攻势给折服。当然第六区的版图非常大吴起的中华帝国至今也还不到现实当中原本的一个省那么大。

目前除了轩辕联盟让人感到头痛之外与中华帝国相接的还没出现比较大的势力。但据潘石获得的信息来看因为有大量的玩家从各个方面涌入在第六区的数个方位有不少新兴的势力已经出现了这些都是将来中华帝国的竞争对手。

还有一些甚至比大唐还要早存在的势力比如在第六区的南端的“公孙世家”这是以家族体系建立起来的政权有三个姓氏基本都是玩家人为的赋予领地之内的有实力的和该政权的玩家的三大家族分别为公孙、公羊、公子领地比中华帝国大一倍多展得相当不错而且据说聚集了不少公测就开始的玩家出现一些破空期的高手还有一些灵兽助阵。

在中部有个“鬼谷”这部分玩家也占据了小块地盘但以研究为主虽然人数不是很多控制的地盘不是很大战斗力却很强悍传说已经有了自己的一套仙术体系据说谷主“鬼谷”也是达到大神期的玩家。这很好认的脑袋后头有个光圈。

且不说中华帝国东面的轩辕联盟在西南部还有个纯粹是控制的“流仙国”这个国度比较神秘都有一座悬空的宫殿听说有不少仙人在主持运转。按吴起的估计可能也是系统残留下来的仙人。

第六区的其他地方也零散分布着一些新兴的势力名字怎么奇怪都有什么“飘血吧”、“爱在千年之后”……不过对于逐渐已经开始融入这个游戏世界大部分的玩家已经摒弃了以前玩游戏时候的那种胡乱取名的做法开始给自己冠以比较符合常规的姓氏陈、刘、王等百家姓自然比较普遍但莫须、诸葛、西宫等等这种复姓或者衍生出来姓氏的也有也有小部分玩家不要姓但名字取得很有个性比如古代的要离、庆忌之类的。

中华帝国的北端是第六区和第七区的交界处第七区被两个强大的国度分别占领展程度比中华帝国高多了南端是“西天”北部是“碧落黄泉”各拥有数万的玩家正在征战不休争夺第七区的主导权。具体的势力情报目前还不完全总之比中华帝国强大得太多了。这个消息自然让中华帝国的管理层很是吃惊也让李强这原大唐的主子暗叫侥幸。至于“西天”的势力为什么没有蔓延到第六区一方面有“碧落黄泉”钳制的原因另外也有第六区和第七区之间隔着道天然的屏障有关。第六区和第七区当中蜿蜒着巨大的山脉终年云雾缭绕普通的玩家如果不小心被云雾笼罩进去重者莫名其妙死亡轻者就是晕头转向又回到了出的地方。要去第七区的一个方面就是长途跋涉十余日绕到第八区再从第七区的西北端转进去。

至于其他的区域情报也还在慢慢的收集。让吴起感到轻松的是第六区并没有占据绝对优势的势力而且跟这些势力展到短兵相接的日子还得一些时间。

山木土石、牲畜都是可以修炼的而且不管是或者是玩家转生的非人类玩家在游戏当中大把大把的基本为一比一的比例。也就是说玩游戏的玩家有百分五十的机会会被随机分配成为非人的形态。比较而言倒也说不好哪个形态比较好但土石精怪通常会在某方面的能力特别的强悍。

而的神兽、怪兽也没有约定的能力评定标准有的似乎能够用目前玩家通用的境界来衡量有的则不能。吴起在巡视的过程当中就碰到过一些传说当中的神兽种族智力也不高某方面的能力特别强甚至比有些达到元神后期的玩家还要厉害但从总体能力来说甚至连内核期都没到。按照篡神器
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