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第七章 各显神通(1/3)_回到2000年做游戏_三江阁

第七章 各显神通(1/3)

作品:《回到2000年做游戏

7各显神通

曾启介绍完做广告的思路就是混淆两个游戏,并造成大家只知道的印象

董康在旁边说:“我还有个迷糊的地方,玩家用的游戏客户端,还是上的的游戏服务器啊!”

曾启说:“这就是我这几个月实际推广游戏所发现的,具体玩什么,关键在于用户眼前有的是什么,我们都知道,走的还是传统软件销售的方法,把软件铺到零售店里,少量在图书批发市场。

他们还是认为,只要把广告打得铺天盖地,玩家就会找着购买软件,然后玩他们的游戏。可是他们想当然了,国内的读者,玩家并没有买正版的习惯。更多的玩家接触网络都是在网吧里面,所以,我们寄托于代理所做的,也是把游戏在网吧里安装,在网吧里销售点卡。

这些所有的北州销售的攻略,技巧还有话术指南,我都给了代理商……

程博闻低声说:“那都是我们,主要是你这段时间积攒的网吧推广的心血,就这么给别人了?”

黄老板说:“这也是我们这个阶段在北州取得成绩的经验积累啊!”

曾启低下头说:“没有什么经验,技巧和方案,都是随着情况而发生变化的。”

曾启知道,任何此时此刻掌握的所谓技巧,以及就此积攒的经验,只在很短的时间内有效,没有人能保密,别人学的也非常快,真正的核心技术不是这个,而是占据研发的高端。

国际上有一种说法

高级的卖标准,中级的卖技术,初级的卖产品。

而现在国内在游戏的水平,连产品都没有,只能靠销售。

曾启深深的知道:“如果想未来成就一个游戏帝国的话,必须掌握自己的技术,从研发角度掌握核心技术并制作,才能真正站在游戏的高端。

而现在,只是基于一个日本原作的游戏优化,距离自己做游戏还很遥远……

黄老板觉得曾启闷闷不乐,拍怕他:“你们辛苦好几天了,赶紧休息吧。”

曾启摇摇头:“最多休息一天,我们还有一些要做的事情。”

休息了一天后,3月15日,董康带着程序投入下一波研发中,中午,大家认真在办公室里收听政府工作报告。

晚上,第十一届消费者权益保护晚会召开,著名歌星那英演唱。

1993年,为纪念商标法颁布10年的晚会上,闫肃创作了这首晚会主题歌,这也是国内少有的能够被长久记忆的晚会主题歌。

这首歌被选为当时最有公信力和知名度的第二届东方风云榜十大金曲,其它获奖的有老狼,郑钧等

歌曲这样唱到:

雾里看花水中望月

你能分辨这变幻莫测的世界?

借我借我一双慧眼

让我把这纷扰

看得清清楚楚明明白真真切切

曾启听着这首老歌,心里五味杂陈。

如果玩家都有慧眼,那么本来要买正版游戏的用户就不会买了伪正版;如果玩家能够清醒的辨别,何必要搞这么一招?现在变成了正配和小三抢席位了。

换个角度说,花意国际的敢于大张旗鼓的推广,也是基于这一点,它换个图标,改个名字,就放到国内运营,他知道玩家没那么较真。

曾启突然想到一个问题,花意国际知道不知道原始时代的存在?一定知道,知道多少?他们为什么无视我们呢?

花意国际应该是调查过综艺国际的原始时代的推广情况。

a资金量不大,财力有限

B推广仅限于北州,实力有限

c公司不大,能力有限

花意国际认为不足为惧,只要全国一推,广告铺天盖地,就像捏死蚂蚁一样轻
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