第八章 公测开启(2/3)
作品:《回到2000年做游戏》支,购买和安装新的服务器,前去各处的差旅费,这二十天已经花掉了不少,现在媒体广告的尾款,服务器和租赁贷款的后续费用马上就要付了,三个城市推广团队都在要我继续加大投资。
如果失败,之前两个月全部赚到的钱都会砸进去,而后面的收入还要拿来还债,你们想好了吗?”
曾启沉默了一秒钟,说:“开服吧!”
整,董康看着后台说,大量的请求链接。让我看看在线人数,又过了十五秒钟。每个人心砰砰跳中,董康说:“在线人数1200。
黄老板缓了一口气,1200-00?刚开始新服务器就超过700了,这是一个好兆头。”
董康迟疑了下说:“等一等,我说的是这台新服务器的在线人数,现在是1400……
第一波冲进游戏的玩家在新服务器里畅游着,对国内日益增长的网民和远远落后的上网速度。大量的网民的第一次网络游戏都交给了网吧。
国内有大量的游戏玩家,各种欧美的大作通过“藏经阁”,通过各种光盘像潮水一般的在他们的电脑里进进出出,他们关心游戏杂志,获得游戏资讯,他们中买正版的却不到1%。
玩家们杂志上介绍后,又看到软件店里,书包摊上新的网络游戏售价29元,含一张300点的点卡,如果动心,可能会买。
但是绝大多数玩家并没有消费正版软件的习惯,他们购买时除了价格以外,还要计算玩这个游戏需要的网费和时间,所以在家玩网游的人有,数量并没有花意国际推测的那样多。
花意国际在台湾运营时,台湾的软件店要比内地发达的多,大量玩家已经养成了购买正版软件的习惯,甚至在台湾的游戏制作从业人员数量不低于大陆。2000年,由南京明日工作室制作的一款因为低价199台币甚至卖出了十万套以上。
所以花意国际在软件店卖的的光盘点卡套装是99台币,销量奇好,也因为台湾当时家庭网络,家庭宽带建设的不错,所以的玩家确实是大批量来自家庭的。
花意国际选择北上广作为推广基地也是考虑到这是内地最大的几个城市。消费能力,网络环境要强于大多数地区,但是他们并不知道,仅仅29元的正版售价已经制造了一个无形的障碍,而指望家庭用户玩网络游戏,至少要满足三个条件。
1会花29元购买必须联网才能玩游戏
2玩游戏的用户不太受家庭干涉管理
3对上网费用不敏感的家庭
如果认真分析下,满足这样的用户,即使在北上广也是有限的。
这也是曾启听“京城名记”于翔说家里不能玩网络游戏想到的……目前,至少到现在,主要的网络游戏用户中还得在网吧里找!
花意国际的经验是没有问题的,但是换了一个环境,就成了最大的问题。
比如,游戏公测时间选在周三上午10点,对于网吧来说是正常的工作日,对于大众来说,你找一个周三上午十点可以大大方方联网打游戏的人来?
3月21日公测2个半小时后,“原始时代”的第三个服务器人数已经达到了2300,马上加开了第四组服务器,而第四组服务器在晚上左右,又即将满负荷,第五组服务器开启,最终,当天的峰值人数定格在9000左右。
晚上十一点,坚持了一天的黄老板要回去了,曾启担心他疲劳驾驶,建议他将办公室就睡一会,清醒了再走。
黄老板拖着疲倦的身体坐在会议室里沙发上问曾启:“那个数量,你觉得花意国际的在线人数有多少呢?”
曾启摇摇头,说:“估计1-2000有吧,他们那么大阵势,听说北上广还在当地的晚报晨报打了广告,还在人民广场地铁的交换通道刷了
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