第十八章 破釜沉舟(3/3)

作品:《回到2000年做游戏

展示我们的“天空荣耀战”玩法,要打出乐趣,打出激情。

还要现场邀请其他观众来比赛,这些用户,这些媒体是我们的种子用户,我们费经心思制作铲平,不正是为了让用户玩到。

我们要让玩家说好,所以我们务必要把游戏调整到非常适合大家现场玩,产生轰动效应。简单的一句话:胜败在此一举!
本章已完成!

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