第九章 正邪之间(2/2)
作品:《回到2000年做游戏》生,一直心仪孟超作为未来的对象,两人还有过一个十六年之约(参见第二卷尾章),这种生活方式,一直活在自己的有限的世界,她去支援内地,去当教师,去谈老同学,老故事,而且津津有味,这就是生她生活的全部。可是自己并不那么想听下去了,或许这就是在社会拼杀过的人和学校的人的不同处了吧。
时间末了,陆亦珊对曾启说:“你在北州待几天啊,我们一起去找孟超好吗?他见到你一定很高兴。”
曾启摇摇头说:“会开完了我就会去,你见到孟超跟他说我太忙了,等下次有空啊!”
陆亦珊点点头说:“那就下次再会!”。眼神流露出失望。曾启突然明白,陆亦珊大概也很久没有见孟超了,这个腼腆的女生或许是接着自己去找孟超吧。等想起这个,只能看着陆亦珊纤瘦的背影走远,而自己又一次步入了稀松分布座位的会场。
下午的第一个项目是一款三国游戏,是深圳一家公司研发的,叫做《三国世纪》,是少见的那种类似于光荣版的三国志系列的网络版本,当然那时候不可能做成千上万的兵马,互相攻打国家,占领城市,然后花钱建筑造兵队列这种策略游戏。看起来有些意思,研发人员学着电视剧的强调说:
东汉末年,朝廷**……
天灾**,民不聊生……
黄巾起义,一时间攻城略地,席卷而来。各地征召募兵予以抗击,这一日,招兵檄文来到本地,玩家主角看到檄文后,振臂一呼:“要讨伐黄巾贼的,跟我来!”
“等一等!”一个评委打断了陈述:“你说什么,黄巾贼,你为什么用这个称呼?”
研发人员说:“书上,漫画上,还有三国志游戏里都是这样的说法啊?”
那个评委说:“书上是这样写的,我们要根据实际来分析,你前面说了朝廷官员**,这是一个封建王朝的朝代,那么黄巾起义是农民起义,是反对这个**苛政的朝代,代表着先进和正义,说他们是黄巾贼是那么附庸在统治阶级周围那些无耻文人的论调,是一种污蔑的称呼,我们怎么可以用这种称谓呢?”
那研发人员一下子口吃起来:“那……那那该怎么称呼,总不能是讨伐黄巾义士吧!”
一个评委笑道:“你为什么一定要和黄巾起义过不去,能不能说城市附近有山贼,土匪,玩家是招募起来去打这些敌人!”
全场笑,研发人员连连说好。就继续开始介绍项目,由于之前被莫名其妙的打断,他很紧张,一面看着投影,一面看着手里的稿子,生怕出错。
可是,当他介绍武将招募系统的时候,还是被暂停了。
他说:“我们的三国游戏中这样招募武将,在酒馆里请喝酒,就有概率招到好的武将,喝越好的酒也就更有机会……”
然后一个评委说:“在酒店喝酒招募武将有历史依据吗?”
研发人员说:“三国演义里这样说的——玄德甚喜,遂与(张飞)同入村店中饮酒。正饮间,见一大汉(关羽),推着一辆车子,到店门首歇了,入店坐下,便唤酒保:“快斟酒来吃,我待赶入城去投军。——这就是原文啊,原文里面这样写的可以获得武将啊!”研发人员说的义正言辞,似乎立于不败之地。
评委说:“三国演义是,不是正史,戏说不是胡说,改编不是胡编,是明清,自然有村店酒坊之类。比如东汉末年,都知道遭了灾祸,粮食都不足,怎么能酿酒呢?酒在当时是一种奢侈的产物,不应该出现在普通的场合,更重要的是,这款游戏未成年人都能玩,这会给他们带来多不好的影响,要改,必须要改?你谈谈怎么改吧!”
台上的研发人员被说的瞠目结舌,嘴里不知所云。曾启突然想到,一会对我的项目会提出什么样子奇怪的问题呢?>
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