二十三章 公测时刻(1/3)

作品:《回到2000年做游戏

23公测时刻

英法百年大战中的一场重头戏,用帝国时代的玩法,就是英格兰长弓兵大战法兰克圣骑士。站前,处于劣势的亨利五世发表著名的演讲,其中有一段是这样的:

凡是度过这一天,能够平安无事。

每当提起这一天,便会肃然起立。

结果英国大败法国,弓箭手伸出双指做出型手势表示胜利。

每个游戏公测就是这样一场大战,谁都希望取得胜利。

列举几个灾难性的公测事故

1-账号不能注册,登录。

2-服务器不停的重启。

3-游戏不停的短线,卡机,无法联网。

4-服务器人稍微一多就很卡

5-简单的外挂软件可以直接起作用

这些都是早期端游常见的事情,主要原因是技术不过关,经验不足,而且常常出现在服务器框架上。游戏的服务器程序都是初学者(客观的说那时候国内整体的网络技术人员不足,能力不足),很多从应用软件行业转到游戏行业的对网络游戏的实现目的理解不一致。

典型的如同步、延迟、和除错。

在传统软件中,这些都可以放宽,在网络游戏中,超过1秒的延迟就没有办法了。比如当时最早的网银软件,一些财务软件,非常难用,操作反人类,出错毫无征兆,由于垄断和必要性,操作员只能用。但是网络游戏是要讲体验的,玩家一旦感觉不爽,转身就走,还有可能四处说这游戏烂……

再比如兼容性,那时候网吧,个人的配置千奇百怪,假设有100种不同的配置,还有常见的三种操作系统,适配不足,就会有大量机器崩溃……

所以有玩笑话说,当你按下开始公测按钮的同时,也可能按下了服务器自爆的核按钮。

端游时代,花几年,几十人,几千万,成败从这一刻开始。

6月26日晚上,暂时没有什么事情了,大家决定好好回去休息,明早开始,所有的商务要忙碌起来,检查各处公测新闻版面的处理,不断的和网络媒体沟通投放

而曾启负责的是最后一次检测服务器状态,和最后一次确定后续服务器的准备状态。

总之,从现在到明天早上10点,是暂时没有事情的,也可以视为大战之前的风平浪静。或者说,即使在多次模拟中都考得不错,面对高考的时候还是会紧张,内心波澜起伏。

曾启独自坐在办公室里,计算时间,一晃眼,过了三年三个月,这是自己做的第四个项目了,第一个在珠海做的《三国志吕布传》做了开头都被人赶走,第二个是魔改《原始时代》赚了点钱,游戏垮了,第三个则是基本全程参与的《不如归》,这游戏发售范围太小,玩家群知道的寥寥无几,第四个就是这个游戏《天空之城》,自己用尽全力,终于等到了公测的这一天,会成功吗?从之前的测试看,评价较高,另一方面,运营的事情也是准备周祥的,应该没有问题吧?

上传来一个消息,是管同网络荆总的助理,他在代理运营游戏上挺投入的。据说在官场上,给正厅级官员当一定时间的转职秘书后调地方会给个副处级干部,仕途也顺。荆总要不是从官到商,想来副厅级是有了,所以估计给领导当助理,就像当秘书一样,好好表现,未来期待晋升。

说《奇传3》最新的版本出来了,请曾启下载一个玩一下,提下意见。

曾启知道,自己写的意见会部分变成的意见汇报给荆总,显得对游戏很专业,据有分析游戏的目光和水平。不过自己照样会好好评测,毕竟在天子身边。这点曾启被老于仕途,同为辞官就商的钟总和岗爷教育过。

岗爷说:“你以为你一个能干的带兵大将就无视一切了吗?你距离皇帝近吗?
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