第二十一章 骚扰战术(1/2)

作品:《艾泽拉斯冰王子

太阳高高的挂在空中,阳光穿过稀稀疏疏的树叶照射在地面上。树林旁的空地上,驻扎这几十顶帐篷。帐篷外站着几个守卫,顶着烈日在太阳下站岗。很明显这些人没有认真的站岗,站的歪歪斜斜,背靠着帐篷躲在帐篷的阴影里。一边打着哈切一边和同伴说着话。没人注意到一旁的小树林中,貌似有什么东西闪过。不过就算他们仔细观察,也不一定能发现。因为这是德鲁磕着卓越品质的阴影药水在移动。而且有系统的存在,德鲁完美的沿着小树林中的阴影在行动,完全没有暴露的可能。德鲁没有走出小树林,反正有扫描系统的存在,不需要像正统的侦查人员一样进入敌方阵地。只需要待在敌方周围的敌方等待系统的扫描结果就行。滴,扫描系统启动,控制扫描范围正前方方圆三百米范围。预计耗时452秒,451,450......

需要侦查敌情,阴影药水和扫描系统更配哦。完全没有风险,8分钟后,德鲁得到了对方的情报。对方一共有134人,其中中级职业五人,初级职业者三十人,学徒级别职业者八十一人,普通人十八人。这个人员结构,职业者占绝大部分,普通人只有百分之十几都是辅助人员。这些强盗还真是全员皆兵啊。对比一下小镇的人员中级职业3人,初级职业9人,学徒级34人,。二者之间的差距巨大啊。不过还好的是对于初级一下的职业者,德鲁基本可以无视。那差距的只是顶层战力。在顶层战力上面,德鲁有信息一个挑了他们全部。看来是怎么安排他们顶层战力进行优先级的对战是关键了。侦查完对方的实力,德鲁就先回去研究接下来的战术了。

用什么战术来规避底层战力的差距呢?德鲁想到了一个战术,老祖宗的游记战术,充分发挥高端战力的机动性。骚扰敌人,打击敌人。一击即走,让敌人摸不到他,逼对方的高端战力出来解决他。那现在机动性这个东西,貌似对方比他强啊。德鲁他一个法师,怎么在机动性上赢过其他职业呢?看来还是老本行,炼金了。他记得有一种初级敏捷药剂增加自身的敏捷。以他中级职业者的身体,即使不是敏捷职业,初级的药剂还是可以使用的。另外还有轻身药水,减轻身体重量的。敌人还有几天时间才会到来,争取今天就把药剂和药水都做出来,明天就去骚扰去。一天时间,德鲁积攒了一些卓越品质的初级敏捷药剂和轻身药水,然后冥想了一晚上恢复后便出发了。

这些天飓风强盗团的领队狂徒,也就是之前那个光头大汉都要狂暴了。他就是一个狂暴战士,狂暴是他的一种战斗姿态。但现在他不是要切换战斗姿态去战斗,而是心中的怒火让他狂暴。虽然这几天人员损失的不多,但辎重什么的损失惨重,尤其是帐篷。这些天不知道那出了个阴险的盗贼,隐藏在阴影里专门找他们的麻烦。专门挑大家都休息的时候来烧帐篷,几天时间他们的帐篷损失了好多个,甚至还烧死了几个倒霉鬼。搞得他们现在都没帐篷住了,只有身份高的人才有宽敞的帐篷住,身份低的人都挤在拥挤的帐篷中,普通人就只能露天睡了。这还是分出了一半人守夜不用睡觉的情况。这个盗贼还跑得贼快,一溜烟就不见踪影了。昨天全体人员都没有睡觉,守着这个家伙。结果这个家伙一晚上没有来。全体人员眼睛瞪得通红,他尽然爽约不来了。结果早上狂徒只好下令今天不行动,休息。这时候他又冒出来了,这次由于一晚上没睡,大家都睡的比较沉,尤其是守卫的人员睡的最沉。结果差点被人一锅端了。清点这一下的损失。物资基本上没见着啥了,人员的话这次损失惨重,只剩下中级职业五人,初级职业者十人,学徒级别职业者二十五人,普通人是一个也见不着了。狂徒忍不住大骂这该死的盗贼。如果德鲁在这里肯定会反驳他,自己分明是个法师,只不过是磕了药跑得比较快而已。真不是什么盗贼,自己放的火法贼溜了,烧帐篷一次能烧一堆。而且自己是个炼金
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