第三百一十五章 总结与发展(2/5)
作品:《邪影本纪》被俘虏了,一般都比较容易招降成功,如果系统不是这么设定的话,估计哪个势力都不要普通军队俘虏了,全部坑杀算了,用招降他们的时间精力,足够招募更多的军队了,而且那些俘虏被杀,一样会掉出钱币的,只不过都是以银币、铜币为单位的,只有精英军队和特殊军队会比较多!
而五国大战之前,邪影军原本有二百五十五万军队的,经此一役,剩余的不足八十万,连三分之一都不到,其中很多幸存的都是远程攻击兵种,近战兵种幸存的连十分之一都不到!这还是邪影军占据了王城的优势,还有邪影军的将领都比较强悍,光是历史名将就三十个,绝对比四国联军多,还有带来国战的兵种都很强悍。否则伤亡更是惨重,估计会输得很难看。当然,会有这么大的伤亡,主要也是邪影军的军队百分九十以上都是新招募,未经过严格训练的缘故,可以说,邪影军强弱的两极分化太严重了!带来参加国战的十八万军队,现在就剩八万多而已,一下损失了大半,邪影是心疼得要死!幸存的有七百巫神禁卫,五千玄甲血卫禁卫军,二万一最精锐的玄甲血卫亲卫军、四千贪狼军、三千最精锐的战鹰骑探(基本没伤亡,又不用参战,邪影也舍不得)、三千银龙铁骑、一万二落曰弓骑、九千多仙武力士、三千多项家军、八千幻影羽骑、一万五千藤甲军和八百神藤亲卫、还有两千一钢球蛮兵亲卫……(一千以下不说了,基本伤亡不大)而幸存的训练未完的原本三十二万特殊兵种就剩十三万了。九十万远程普通军队还剩六十几万,是最多的,而一百一十五万近战普通军队幸存的不到五万,还大多带伤,可以说几乎全灭!当然,主要是因为“死亡祈愿”的缘故!
可见邪影军此次伤亡之惨重了,一下就打掉了大半实力,当然,经此一役,剩下的都是精英中的精英,而且平均等级也暴升了不少。以玄甲血卫为例,二万一玄甲血卫亲卫军的平均等级为四十三,快赶上国战前跟随邪影转战数年的禁卫军了,而五千玄甲血卫禁卫军的平均等级为惊人的五十五级,都快赶上普通玩家了,而七百巫神禁卫更夸张,达到了六十三级,比普通玩家还高了,这是因为巫神禁卫拥有半巫之体,防御超高的原因,防御比藤甲军还高,灵活和攻击更不必说了,不过训练太难,要邪影花大时间磨出来的!可以说这七百巫神禁卫是邪影玩游戏数年来的心血结晶了,可惜竟然挂掉了近百。当然,邪影很快就层层递进,把突出的玄甲血卫近卫军补充到亲卫军,再从突出的亲卫军中挑选精英补充到禁卫军中,不过巫神禁卫就无法补充了,这不是靠军队实力高就能成的,等好动且极懒的邪影有时间再慢慢来吧!让邪影什么都不做,光展开“巫皇领域”数个月,比杀了他还难受!当然,如今邪影智力高达97,能训练的巫神禁卫更多了!
而四国联军全部三百多万军队,其中大部分是精锐之师,侥幸逃脱的不足十分之一!不过也是邪影走了狗屎运,其中十分之三是敌军开始溃逃时被杀的,而且大多是精锐部队!伤敌一万,自损八千,不知道该说敌军给了邪影军去其糟粕,存其精锐的机会,让邪影军军队的平均等级提高了一大截,还是说根本就是两败俱伤,仁者见仁,智者见智了,看从哪个角度看吧!
正在邪影担心再次遭受敌军突袭,华城很可能守不住时!还不知道现实官方论坛已经闹翻天了,原本五国大战,在游戏中打完,立刻在现实开始了剧烈的口水战,不过不管哪一方面,都是中国区赢的,毕竟战争的结局摆在那,外国出面的都是厚脸皮的人,知道羞耻的早找个地洞躲起来了!四国联军共三百多万军队,其中精锐大半,玩家无数,还打不下人家一个刚攻下不到十天的城池,(他们当然不知道邪影军到底多少了!)而且这个城池还只有一个玩家,还有什么好说的?更丢脸的是四国联军竟然如丧家之犬般,被人家派军一直追杀到国境内,看
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