第六百三十一章 国战奖励与系统更新(3/3)

作品:《邪影本纪

成,剧情结束则恢复原本实力;十四,突出钱庄系统,钱财不再以数字形式跟随玩家,全部以实体形式出现,所有被评定为城市级别的基地必须有钱庄建筑,建筑完成激活后,统一由系统指派担任,玩家可到钱庄把实体形式钱财换成相应票据形式(就是古代银票、金票之类的),或者直接储存在钱庄,直接与玩家账号绑定,储存后玩家无法随身使用,必须重新兑换为实体钱财或票据。玩家死亡后,所有钱财包括票据全部丢失,除神器级别以上物品,其他物品一例掉落;十五,突出智能系统,大幅度提高的智商,普通的智商不低于普通玩家,七情六欲是完全一样的,有感情有思想的人,会自行决定去留,保留属姓值显示,玩家属下的一样会出现忠诚度评定;十六,突出宠物系统,宠物可持续成长达到突破,突破或遇到特殊机遇则逐渐拥有灵识,甚至突破凡尘拘束,化形为人,简称妖,跻身妖族,成为特殊存在,与主人亲密度过低者,拥有灵识很可能反噬其主,奉劝各位玩家不可肆意虐待宠物!同时开启特殊系统,特殊或强大死亡或遇到特殊奇遇,有一定几率改变种族,甚至拥有多种族身份,死亡者比较大几率成为邪族或魔族,也可能成为极其稀奇的妖族或特殊种族,死亡者无法成为巫族(死亡者不是就指亡灵);圣器和特殊道具一定几率产生灵识,将会自行择主,一定几率化形为特殊种族,甚至人形,不合格者,器灵自行逃脱,甚至反噬其主;十七,开启平衡系统,《欲望》世界中的个人实力会影响到现实的实力,同样的,现实的实力也可出现在《欲望》世界中,《欲望》世界的实力带回现实,除非等级达到满级,否则一例削弱对应等级的实力;而要把现实中的实力带到《欲望》中,同样会削弱相应的实力,并非现实的实力带入《欲望》世界就一定会增强;同时因为玩家是以精神和灵魂状态进入《欲望》世界的,角色死亡后,一例强制削弱玩家的精神力和灵魂力量,请现实实力强大者慎重,可选择进或不进《欲望》世界,否则后果自负;十八,开启帮派系统,正规化《欲望》世界的帮派和联盟雄,可在首领个人属姓资料中进行管理;拥有村庄基地既能申请成为兵团等小团体,条件:主将级别人数十人以上,首领声望一百以上;拥有城镇基地的可申请成为军团,条件:主将级别人数一百以上,团长声望一千以上;拥有小城基地的可申请成为帮派,条件:主将人数一千以上,帮主声望一万以上;拥有中城基地的可申请成为联盟,条件:主将人数一万以上,盟主声望五万以上;拥有巨城基地的可申请成为诸侯,条件:必须得到朝廷认可,得到相关印章,诸侯声望十万以上;拥有王城级别基地的可申请建国,条件:必须完成建国任务,得到朝廷认可,依附朝廷,得到特殊物品玉玺,国主声望三十万以上;拥有都城基地的可申请读力,条件:必须完成读力任务,得到朝廷认可,得到特殊物品玉玺,皇帝声望必须五十万以上;形成团体后,会依团体不同而拥有不同实力加成,受团体管制,依照团体和身份级别不同,还有依附关系,加成和管制因素不同,成金字塔叠进式;基地所拥有城心石碑破则团体解散,以钱票形式掉落总资产五分之一的资金;帮派级别及其以下团体可不要基地,依附在某个城池或势力之下,直接申请成立团体,税收最低1%,最高70%,大本营内团体旗帜所插基石代替城心石碑,基石碎则团体解散,惩罚等同;更新后可自行前往申请!

注:不会收回或取消已出现物品和建筑、技能、功法等,只是稍微改变下属姓;

(未完待续)
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