第五百六十七章 改造(3/5)

作品:《天下之弱者的反击

几乎是无穷的,“龙骨山”中数之不尽,而被我独家完整把持了圣地“卡拉玛依”的巨魔法师也基础上有着固定的收服起源,一直都在期待着能够成功的造就出新型的巨魔法师龙骑士,带给我更多一些惊喜,通过人工改革组建一支拥有较大的规模和较强的实战价值的巨魔法师龙骑士兵团,克制住自己急于知道成果的**、强行忍耐到了现在,我早已经有些按捺不住、跃跃欲试了。

我选择的是九级上阶的六臂巨魔法师与同级的黑骨龙进行组合,一般情况下,只有骑手拥有即是或者高于骨龙坐骑的等级或者实力,才干够更充分的施展出经历了融合合体、合二为一之后所形成的亡灵龙骑士的战斗力。九级中阶的四臂巨魔法师不太合适,而且还有通过前往圣地“卡拉玛依”进行朝拜仪式成长为更高一价的六臂巨魔法师的机会,通常我不会舍得轻易的动用它们,更何况是这种完整抹杀了它们的成长空间的人工改革。至于十级的八臂巨魔法师,它们的数目颇为稀疏,又有着更为强横的实力和较高的智商,与之匹配的理想的骨龙坐骑应当是同级的地狱冥龙,有很大的盼看能够提升一阶的战斗力,成为我手下的精英型兵种,自然不想把它们糟践在较低级的黑骨龙的身上。

按照我的假想,巨魔法师和黑骨龙是一对很理想的组合,可以真正的体现骑手和坐骑之间扬长避短、上风互补的特点。巨魔法师拥有超远间隔的魔法攻击能力,攻击力较强,毛病是移动速度慢,机动性差,合适于原地攻击或者固守,没有措施移动进攻特别是进行追击。极大的限制了它们实力的施展。不论是在人间界还是在“逝世灵空间内。很多场合都分歧适号召它们出战。假如给它们配备了黑骨龙坐骑,成为巨魔法师龙骑士,在保持超远间隔地魔法攻击能力地同时,进一步加强了机动性。作为一个既可以突击冲锋、又可以有效地闪避敌人进攻的兵种,能够施展出更大的作用。而且和专业骑士的坐骑不同,黑骨龙固然受到巨魔法师骑士地安排把持。但毕竟是由一个具有独立意识的亡灵融合改革而来。还保有着它们九级上阶的战斗本能,凭借着近身搏斗以及地面魔法攻击地能力,可以更好地掩护身为骑手的巨魔法师的安全,既能远攻,又不畏近战,称得上是一个合适在更多场合进行战斗的全能型兵种。

当然了。这也仅仅只是我的一种假想或者叫做期看,理论上固然存在很高的可行性——根据我之前实用“相马术”初步进行地查看,同为九级上阶的六臂巨魔法师和黑骨龙之间融合合体的契合度达到了75%以上,成功率相当高,可以批量的进行改革造就,但却无法正确的估计出成为巨魔法师龙骑士之后具体的效果。之前实验成功的都是近战型的可怕绿骨龙和化骨龙骑士,以及法老黑骨龙骑士和骨伟人黑骨龙骑士,尸巫龙骑士和血巫龙骑士都只存在理论上的可能,对我而言并不具有实际上的可行性,没有能够造就出成品以供参考,因此无从估计法师型亡灵骑士的能力会不会受到什么限制而被削弱。就象我一样,固然拥有淘淘这样一个坐骑,但亡灵巫师的本职使得我不得不受到“陆行无穷制,飞行半限制”规矩的制约,骑着淘淘在地面奔行倒还没有什么影响,一旦飞上了天空,就不能施展任何的职业技巧,能力受到了极大的削弱,让我成为“高空轰炸机”的理想当场就被无情的幻灭了。自从断定了巨魔法师和黑骨龙的组合的可行性,并对它寄予了越来越高的期看之后,我一直都很担心,生怕改革造就出来的巨魔法师龙骑士也会遭碰到和我类似的待遇,剥夺身为骑手的巨魔法师在空中开释“炬石轰”进行攻击的权利,固然从个体来看,这蓝本就不是巨魔法师所拥有的能力,对于它原有的实力并不会有什么影响,但就整体而言,却即是是削弱了巨魔法师龙骑士的战斗力的施展,黑骨龙的空战搏斗上风和巨魔法师的魔法攻击没有能够更完善的联合起来,相互
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