第六八一章 叙事学解读(4/4)
作品:《溯流文艺时代》,简单点的就给这几个随机汉字涂上颜色,高级版的就把颜色去掉。”>
于东点点头,这个想法也不错,涂上颜色之后,玩家就不用关注汉字结构,只需要看颜色就行,难度下降不少。>
这还没完,余量又继续说道,“等到以后还可以做一个更加高难度的版本,比如出现词语连在一起,也可以进行消除……”>
听余量侃侃而谈,于东忍不住感慨道,“我这个电话看来是打对了,你现在对游戏的想法还挺多的。”>
上次他们在一起聊游戏的时候,余量对游戏这一块还不太了解,也插不上嘴,没想到现在有了这么多见解,虽然这些想法还没有触及游戏核心,但是相对之前来说,他已经进步很多了。>
余量笑道,“老板,我已非吴下阿蒙了。上次开会我插不上话,所以这段时间我痛定思痛,加强了对游戏的研究,肯定要比之前强一些,当然我也知道,我的进步空间还很大。”>
“你倒是还挺谦虚。”于东哈哈一笑,“好,保持学习激情很不错,至于刚才咱们说的这些,回头你找个时间跟三上去沟通一下,也问问他的意见。”>
“好的,过会儿他们应该上班了,到时候我就给他打电话,一定会把老板的意思传达给他。”>
“不仅仅是传达,也要问一问他的意见,毕竟相对我俩,他才是专业的。”>
“得令。”>
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