二十四章 剧情样片(2/3)
作品:《回到2000年做游戏》,则像r一样快乐,比如开始放音乐,比如有人会跟着合唱一下,突然送来一堆快餐如披萨饮料,大家伸手就去抓,就去抢,而有一点歌唱根底的女文案小琳居然尝试用女高清演绎了一首歌曲,换得的满堂彩。一旦所有人都安静了下来,大家就听见魏总办公室里面鼠标按键的声音不停的响起来,魏总的年龄暂时无法加入外部的欢乐,只能强压着内心的焦急无休止的打着空心接龙,曾启觉得也许他都解开了9好几个特殊局了。(空心接龙有几个特殊局的编号,很难的)
终于,到入夜的时候,最后的版本完成了,看起来没有什么问题。
登录游戏:
进入一张斜45度的伪3地图,地图是根据历史大长安城制作的,如各种坊,街道,水渠,花园,皇宫等,但是一律不能点,只要能点击右下角的“剧情”按钮,然后就开始了一段放置游戏的剧情。
武则天在前面,狄仁杰在后面,都是3的人物,走起路来一抖一抖的,说不上可爱,至少可以接受,背景是一张3的皇宫地图。红墙林立,花团锦簇,两人一边走,一边发生对话,这个画面下方有个按钮,叫做“分析”。
点击一下,通过一个挂机点。
点击1:
武则天对狄仁杰说:“爱卿这次把你召回来,可知道何事?”
狄仁杰说:“陛下想来是遇到了难题……”
点击2:
迎面走过来了上官婉儿(因为来不及做上官婉儿的模型,用武则天的模型更换头发颜色和衣服贴图来代替)
上官婉儿:“这位看来就是传说中的狄阁老了,不知道本事如何?”
武则天:“婉儿退下,对前辈要尊重,你需要跟他好好学习……”
点击3:
上官婉儿:“学习不难,我要见识一下狄阁老的水平!”
切换入战斗:说明这是一个战斗剧情。
战斗如之前开发时要求的,这种战斗是硬写的,看起来是狄仁杰带了四个手下,和上官婉儿带了四个宫女,进行了一番交战,其实这些的生命,攻击和伤害都是写好的,就是演戏一样的表演。
战斗结束,武则天和狄仁杰又返回到宫殿场景中,继续交谈。
点击4:
武则天:“……”
狄仁杰:“……”
经过这十次分析,包含在内有三次战斗之后,这一关的线索就调查完毕。
接着可以进入审案。
所谓审案,就是一个类似皇宫大殿的场景里,玩家站在最上面,看着下面参与刚才挂机剧情的人走进来,这时候出现一个个问题,都是四选一的回答。这些就把答案举起来,玩家只需要点击就能判定对错。
总之,能在不到一个月的时候,立案并完成这个摸,魏总是满意的,研发人员也觉得很不容易,只是,影视剧出品方的负责人会满意吗?
第二天早上十点,准备好的唯一的一台十九寸r电脑屏幕前,曾启向电视剧的总导演,副导演,制片人,摄影还有编剧展示这些内容。演示过程中,几位电视剧的主创人员沉默不语。
魏总不好意思的说:“时间紧,任务急,只能这样了。”
岁数大一点的编剧说:“我觉得这种表现电视剧的方法还可以,如果所有的关卡都是连续剧内容,也还可以,只是战斗是不是插入的过于生硬了?”
年轻一点的副导演说:“我觉得还好,没有打打杀杀也不算是游戏,关键是我觉得剧情表现的还不到位啊!”
这个总导演和制片人都有同感,其实曾启也知道,这么短期合成的版本,怎么可能和剧情整合的很好呢?当下一定要有说词,让对方相信自己的能力。
曾启说:“我只看了剧
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